xBuilder虛擬現實編輯器(OpenVRP )是一款vrp虛擬現實編輯器;對設計、美工等相關行業朋友來說,經常需要用到虛擬顯示特效,需要對建築、設計圖、人物模型等進行建模,虛擬現實場景,會讓設計更加直觀,提高效率。
VRP-Builder虛擬現實編輯器(英文全稱Virtual Reality Platform Builder,簡稱VRP-Builder)是一款中視典自主研發的一款直接麵向三維美工的虛擬現實應用開發軟件,用戶無需任何編程基礎就可以獨立完成屬於自己的VRP作品和項目。
1.簡單易用的編輯環境
VRP-Builder所有操作都是以美工熟悉的方式進行,並且提供了大量的支持工具和輔助庫以快速提高成品質量。如果使用者有一定的3DSMAX建模和渲染基礎,隻要對VR-Builder平台稍加學習,很快就可以製作出自己的虛擬現實場景。
易學易用
操作簡單,容易學習,美工人員10分鍾就能快速入門,一周內可出項目
所見即所得
用戶在視圖中所看到場景與該場景的最終輸出具有相同的樣式效果。
配置要求低
軟硬件環境配置要求不高,集成顯卡照樣流暢運行。
一鍵式發布
可一鍵發布成各種形式(EXE、網頁、移動APP)的文件,便於提交項目成果。
2、優質的實時渲染效果
VRP-Builder內嵌強大的實時渲染引擎,該引擎具有很高的硬件兼容性,無論是DirectX9、OpenGL還是最新的Directx11,均可表現出最佳的渲染效果。伴隨著引擎的持續開發,將為客戶提供國內最佳的實時渲染效果。
(1)全局光照
係統支持靜態、動態的全局光效果,用戶可根據自己的需求及硬件配置自行選擇,同時內嵌全局光烘焙係統,在提供最佳的全局光渲染效果的同時更可提供最快的渲染速度。
(2)實時燈光及陰影
在DirectX11的硬件支持下,同屏可支持多達32盞動態光源陰影,而全場景更可支持多達512盞動態燈光(包括點光源、方向光、聚光燈),藝術家的藝術表現力將不再受限。
(3)實時材質編輯
提供強大的材質編輯係統以及場景所需的各種材質,用戶無需掌握複雜的顯卡編程技術,即可創建出生動真實的材質效果,無論是日常生活中可見的各種材質(金屬、非金屬、次表麵散射),還是非真實感材質,均可簡單創建。
(4)實時環境效果
支持靜態、動態天空環境效果,包括動態的太陽、雲彩、星辰、風雨雷電,均可生動再現,環境係統更可與真實地理信息相聯係,提供精準的環境表現。
(5)豐富的視覺特效
內嵌多種視覺特效,包括高動態範圍光照(HDR)、基於光學的景深(DOF)、基於視覺的運動模糊(MotionBlur)、烘托氛圍的色彩校正(ColorCorrect)、曝光模糊(Bloom)等。通過這些效果,可極大增強作品的藝術表現力。
(6)極高的渲染效率
內嵌了多種不同的渲染加速算法,包括層次細節(LOD)、八叉樹裁剪、BVH裁剪、視錐裁剪、硬件遮擋查詢裁剪等,可根據場景的特點自由選擇、組合,使之達到最佳的渲染效率。
3、多種動畫支持
VRP-Builder支持多種不同屬性的動畫,包括關鍵幀動畫、物理動畫、骨骼動畫、腳本動畫,通過這些不同動畫的巧妙組合,即可創建出生動的虛擬世界。同時係統還支持“動畫庫”功能,使用戶的工作加速,達到事半功倍的效果。
4、健全的擴展功能
VRP-Builder經過了10多年的發展已經建立了強壯的虛擬現實生態圈,通過VRP製作的場景案例均能直接支持各種虛擬現實軟硬件。
(1)多種數據格式的支持
除了與3DMAX無縫集成,也具有同MAYA、CATIA、PROE等其他各種三維軟件的數據接口。
(2)數據庫支持
支持直接連接到操作者的數據庫,將數據庫中的數據以多種形式展示在虛擬場景中。
(3)網絡發布
可將虛擬現實作品直接發布在互聯網上,直接在各種瀏覽器內運行三維場景。
(4)MMO多人在線模塊
解決登錄三維場景的用戶多人同步通信、多人交互等相關需求,集成化地實現場景角色同步、聊天、腳本廣播、數據廣播、事件廣播等功能。
(5)支持立體成像
支持目前所有的立體成像技術,包括主動立體、被動立體和裸眼3D等。
(6)多通道模塊
基於軟件實現對圖像的分屏、融合與矯正,實現多通道環幕投影的過程隻需一台PC融合機。
(7)物理引擎模塊
精確快速的計算各種碰撞檢測,實時生成各種動力學運動特效。
5、各種硬件支持
在外部硬件支持方麵,除了鍵盤和鼠標,對於單通道立體投影、三通道環幕投影、操縱杆、方向盤、數據手套等VRP-Builder都能給予最大程度的支持,讓用戶充分體驗到數字三維軟硬件技術所能帶來的極致樂趣。
6、強大的資源庫
VRP-Builder為軟件用戶和虛擬現實愛好者提供了3D資源共享服務平台,免費提供精品的VRP資源。用戶可以輕鬆的下載、上傳和收藏模型資源,模型的重用將極大的簡化工作量,大大提高項目的製作效率。
7、豐富的二次開發接口
VRP-Builder無需編程即可以實現大量的普通作品和項目,對於需要更深層次邏輯或者交互的項目我們提供了各種開發接口給不同層次的客戶進行擴展。
(1)腳本方式
適合美工用戶,執行效率高,雙語言版本便於理解,並且附帶腳本生成器,可以通過點擊生成腳本。
(2)LUA支持
直接支持LUA語言腳本,可以進行各種邏輯運算,適用於比較高級的美工。
(3)插件開發方式
擴展VRP的內部功能,添加自己的渲染管線、控製邏輯,我們提供了強大的C++級別的代碼庫和技術支持能從根本上解決用戶的項目研發問題。
(4)ACTIVEX插件方式
可以嵌入包括IE、DIRECTOR、AUTHOWARE、VC/VB、POWERPOINT等所有支持ACTIVEX的地方,用戶可以選擇合適的方式將VRP的內核嵌入自己的係統。
(5)GPU代碼擴展
提供了類似RenderMonkey的shader編程接口,為圖形工程師提供了非常便捷的編輯和調試環境。
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媒體製作
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視頻處理
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