看到有人問如何快速到入模型,甚至有些人還不知道導入模型,所以今天特別給大家提供一個3Dmax快速導入模型的方法,通過快速複製插件快速的導入3D模型庫裏麵的模型。
一種呢下載下來---打開----去除不要的重新保存-----然後再導入到現在的場景
另外一種呢 就是直接將整個模型拖到現在建模的場景-----孤立---刪除不需要的
一般用第二種方法的比較多,如果大家經常做效果圖的知道,如果用第二種辦法呢在後麵的渲染環節會出現很不可預知的情況。例如那變態的材質細分會大幅度增加渲染的時間,材質的混亂等等問題.......
很榮幸今天呢給大家分享一款插件 模型的導入將隻需要ctrl c ctrl v 哈哈
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