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Lexicon混響v1.37 官方特別版

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  • 應用語言:中文
  • 應用大小:206M
  • 更新時間:2016-08-23 15:3
  • 發行時間:
  • 應用類型:普通
  • 應用標簽:混響效果器
曾經有人說,如果有條件添置一些硬件效果器,壓縮、EQ、混響三大件,先置辦哪個?大部分人都推薦混響。混響的重要性不言而喻。混響其實就是模擬聲音在不同環境下產生的回聲。混響又是比較難加的一個效果。常用種類有三。Plate、Room、Hall。ROOM混響,就是房間 [更多]
應用介紹

曾經有人說,如果有條件添置一些硬件效果器,壓縮、EQ、混響三大件,先置辦哪個?大部分人都推薦混響。混響的重要性不言而喻。混響其實就是模擬聲音在不同環境下產生的回聲。混響又是比較難加的一個效果。常用種類有三。Plate、Room、Hall。

ROOM混響,就是房間混響,比較好理解,模擬聲音在小空間的混響。Plate混響,就是板式混響,可以說是一種自然界不存在的人造混響。Hall混響,就是大廳混響,顧名思義,是模擬在大空間的混響。

那麼我們混響怎麼加?

1 Plate混響幾乎是必加的了,增加聲音厚度和亮度,讓聲音更“溫暖”。

2.Hall混響視歌曲風格而定,但使用頻率也比較高,適當加一點,可以然聲音聽起來“華麗”。(加多了就是澡堂子)

3.ROOM混響,我個人理解,更多的是一個定位的效果。聲音的Pan、響度都可以影響聲音的定位,ROOM也可以。

以上的解釋,都是我粗淺的理解,也有文字表達不明白的地方。建議把每種混響都試一試,就會更加直觀。

包含了幾乎全部的算法,包括:

●模擬板式
●板式
●大廳
●房間
●隨機大廳
●音樂廳
●混響室
PCM Native Reverb主要特性:
●每種算法都支持單聲道、立體聲或是二者的混合
●界麵可分為快速和專業兩種
●帶有上百種預置
●可實時顯示每種算法的頻段
●通過EQ調節早期和晚期反射
●所有參數都支持automation

參數設置:

Predelay:預延遲時間,也就是直達聲與早期反射聲之間的時間長度,它可以決定空間大小
Reverb Tims:混響的持續時間,數值越高,可以獲得比較長的混響尾巴
Reverb Out Freq:混響的頻率
Diffusion:散射度,也就是決定聲音在房間牆麵上的吸收程度
RT HiCut:混響的高頻濾切點
BassRT:混響的低頻衰減速度
Tall Width:聲場擴展程度
Rarly Level:早期反射聲的音量
Mix:混響聲與原始幹聲的比例

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