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魔獸7.1強大的團隊插件Exorsus Raid Tools v7.1.0最新版

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魔獸7.1強大的團隊插件Exorsus Raid Tools下載
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  • 應用語言:中文
  • 應用大小:2.2M
  • 更新時間:2016-12-16 14:46
  • 發行時間:
  • 應用類型:普通
  • 應用標簽: 魔獸世界
魔獸7.1強大的團隊插件ExorsusRaidTools是由Exorsus公會開發的一款功能非常強勁的插件,能夠提供涵蓋多種非常精細的遊戲內的craft似的分析,模塊:團隊技能冷卻,戰鬥日誌,觀察瀏覽器,備注,團隊檢查,邀請工具,計時器,團隊拾取,副本模式,職業技能等。[更多]
應用介紹

魔獸7.1強大的團隊插件Exorsus Raid Tools是由Exorsus公會開發的一款功能非常強勁的插件,能夠提供涵蓋多種非常精細的遊戲內的craft似的分析,模塊: 團隊技能冷卻, 戰鬥日誌, 觀察瀏覽器, 備注, 團隊檢查, 邀請工具, 計時器, 團隊拾取, 副本模式, 職業技能等。

插件功能

團隊技能冷卻計時:

光環統計:

技能傷害統計:

副本成員瀏覽器:

拾取管理:

使用方法

1.團隊技能

ERT提供了類似於Hermes和BLCD/RCD等插件提供的技能檢測功能,並且可以在戰鬥後檢測技能的開啟情況

1.1基本設置
在ERT的團隊技能監控中,你可以勾選所有要檢測的技能,如圖1.1a所示

(圖1.1a)

對於額外的技能,則可通過監視法術添加"Add spell"來進行額外的監控.

在"列表"分頁(圖1.1b)中,你則可以將他們調整到你需要的"列"中.

(圖1.1b)

見上圖,你可將你需要分開監視的技能分組進行監視,例如個人/團隊減傷/複活/抬血技能etc.

1.2曆史記錄
在ERT的團隊技能監控中,你可以以Log的形式檢測技能的開啟情況(圖1.2a),一個典型的使用方式是檢測個人減傷的開啟情況

(圖1.2a)

   
實例,在M蘑菇人戰鬥中,將聖騎士,盜賊,獵人這種可以每次覆蓋減傷的職業放到1隊,不需要進行治療,如若出現問題,則可追究技能開啟情況.甚至血量不滿,沒有死無法從戰鬥記錄中追究,仍然可以用ERT進行檢測.
如圖1.2a可以看到'高橋南'角色在什麼時候開啟了什麼技能.

2.戰鬥日誌

ERT的核心功能,也是我今天著重介紹的功能.

2.1基本命令和設置
如圖2.1a所示,ERT中戰鬥日誌的功能均需要在"戰鬥日誌"分欄中勾選開啟才可使用

(圖2.1a)

   
並且在開始使用時候需要輸入/rt    bw s
*重要:在戰鬥中插件因為接口的原因不能更改設置,但/rt seg可以錄製新的分段數據,當然隻在戰鬥中有效
結束一場戰鬥的時候,需要使用/rt bw e 來結束log

2.2戰鬥日誌的Meter功能
ERT提供類似於SKADA/RECOUNT的計量功能(圖2.2a)

(圖2.2a)

   
涵蓋方方麵麵的功能,這邊我們主要介紹以下幾個小功能組
"特殊法術","敵對目標","圖像","分段"

2.2.1特殊法術
在這個標簽頁內,我們可以監視在BOSS戰區間內的BUFF情況,通過Fliter(過濾)來獲取你需要的信息
如圖2.2.1a所示,我們可以輕鬆的獲取在戰鬥中的BUFF覆蓋情況,是否提前開啟了某個技能.以及覆蓋的時間段.

(圖2.2.1a)

   

2.2.2   敵對目標
在這個標簽頁內,我們可以監視在BOSS戰區間內敵對目標的刷新時間,轉火時間等如圖2.2.2a所示

(圖2.2.2a)

by spell即是轉火的第一個技能.
**重要:AE技能也會被算在內,如圖2.2.2a複仇者之盾.

當光標移動到mob上時.如圖2.2.2b,感歎號代表刷新時間,紅線代表存活時間.

(圖2.2.2b)

利用這個功能可以查看轉火時間和怪物存活時間,從而對ADD擊殺效率等戰術上的問題掌控更多訊息.

2.2.3   圖像
在這個標簽頁內,我們可以看到所選對象的DPS/生命/法力曲線如圖2.2.3a所示
   

(圖2.2.3a)

右上角的拉動條可以改變縮放比例

2.2.4   分段設置.
在整個戰鬥記錄中.ERT可以提供以階段的方式來分析數據的功能,如圖2.2.4a所示

(圖2.2.4a)

勾選分段後,之前的數據都會選用戰鬥中的某一分段.我們重點來說說圖中的Automatic   start功能.它以通過某個觸發條件來開啟分段功能,圖2.2.4a下方即是過濾器

目前有如下幾種過濾器:
Aura    Applied,通過的是戰鬥記錄中的SPELL_AURA_APPLIED實現,用某個光環出現進行分段.
Aura Removed,以某個光環消失進行分段.
NPC Dies,以NPC死亡進行分段   
Spell Cast Success,以某個技能施放成功進行分段
Chat massage    about the ability for the boss,以EMOTE進行分段(黃字)   

上麵有預設的BOSS用以舉例.
第一種,光環出現分段的舉例可以用獸王來舉例,在擊殺坐騎後BOSS獲得了光環,
第二種,光環消失分段舉例可以用格魯爾來舉例,BOSS P1-P2轉換之間
第三種,NPC死亡來進行分段的例子是卡拉柯西議會.每隻首領ID死亡後會進行分段
第四種.施放成功技能,例如屠夫,以劈到進行分段
第五種,EMOTE分段,以SoO老1的P1-P2舉例,BOSS出現黃字開始分段.

注:很多BOSS的預設段並不合理,例如屠夫的順劈,當然你要是想查看2次順劈之間的可以使用這種過濾器.

相當的強大.分段功能是核心功能,如果有不理解的地方 可以跟帖詢問.
當然也可以使用/rt seg來人工啟用分段監視某一區間內的情況.
例如在活體之山M模式中,柱子的擊殺分段,但這個功能應該可以通過Spellcast進行預設.樓主沒有打過M,權當拋磚引玉

3.團隊檢查

如圖3a所示.團隊檢查   就比較通俗易懂了.但是也是一個相當必要的功能.

(圖3a)

注:potion代表戰鬥藥水.糖在這個版本和紅共cd,還有粒子護盾

 

下載地址

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