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TexturePacker(圖片打包工具)v4.3.3官方最新版版

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TexturePacker(圖片打包工具)下載
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  • 應用語言:中文
  • 應用大小:24.9M
  • 更新時間:2017-03-22 11:54
  • 發行時間:
  • 應用類型:普通
  • 應用標簽:TexturePacker圖片打包工具
給大家帶來最新版的圖片打包軟件TexturePacker圖片打包工具,主要用於網頁、遊戲和動畫的製作,可以將多個小圖片彙聚成一個大圖,支持PSD、SWF、PNG、BMP等格式的直接導入,還有很多功能哦~需要的朋友可以下載使用。功能介紹1、自動添加所有圖片:將完整的資 [更多]
應用介紹

給大家帶來最新版的圖片打包軟件TexturePacker(圖片打包工具),主要用於網頁、遊戲和動畫的製作,可以將多個小圖片彙聚成一個大圖,支持PSD、SWF、PNG、BMP等格式的直接導入,還有很多功能哦~需要的朋友可以下載使用。

功能介紹

1、自動添加所有圖片:
將完整的資產文件夾拖放到Sprite麵板中。
2、整理你的sprites:
在文件夾中排序你的sprite,TexturePacker繼承你的文件夾結構。
3、組動畫和相關子圖:
Flash動畫顯示為文件夾。
4、保留文件夾結構作為sprite名稱的一部分:
TexturePacker使用子文件夾名稱作為最終sprite名稱的一部分。
5、將sprite分布在多個工作表中:
TexturePacker創建多個圖像和數據文件,如果不是所有的精靈都可以打包到一個紋理。
6、將精靈分類到多個紋理地圖集:
為不同的類別,例如背景,字符,衝擊對象等有不同的精靈表。
7、使用更多動畫和sprite:
使您的動畫運行更流暢。
8、保存內存:
壓縮你的sprite表,大大減少內存使用。
9、增加幀率:
更快地計算幀...
10、讓您的遊戲更快啟動:
為了獲得最佳性能,可直接導出到目標係統的圖像格式,例如PVR。
11、保持視覺質量:
壓縮或抖動的效果在高分辨率設備或移動對象上幾乎不可見。
12、5分鍾設置:
安裝命令行客戶端並將TexturePacker集成到您的構建中
13、保存點擊時間:
在GUI或命令行中編輯.tps並重複使用它。
14、自動更新精靈表:
TexturePacker在編譯期間更新sprite表,不需要手動發布。
15、隻有當事情改變時才建立表單:
TexturePacker檢測更改,並僅在需要時更新精靈表。
16、使用方便:
在TexturePacker中輸入加密密鑰,將2個文件複製到Cocos2D文件夾中,添加4行代碼 - 就是這樣。
17、內存消耗:
運行時需要4kB,同時解密spritesheets。文件大小保持不變。
18、性能:
解密使用幾乎沒有時間,因為隻有部分spritesheet被加密。
19、安全:
它使得數據難以解密。
20、別名創建
如果兩個圖像在裁剪後相同,則隻有一個圖像被放置在精靈表中。重複項隻會被添加到描述文件,允許您使用這兩個名稱訪問它。
21、啟發性麵具
在帶有單一鍵顏色的圖像中創建透明度。它對sprite的角點像素進行采樣,識別背景顏色並從單色背景中剪切sprites。

下載地址

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