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PowerSurfacing RE 2.4-4.1 for SolidWorks 2012-2017官方版

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PowerSurfacing RE 2.4-4.1 for SolidWorks 2012-2017官方版下載
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  • 應用語言:中文
  • 應用大小:192M
  • 更新時間:2017-05-26 14:22
  • 發行時間:
  • 應用類型:普通
  • 應用標簽:PowerSurfacing
PowerSurfacingRE2.4-4.1forSolidWorks2012-2017官方版是一款solidworks威力曲麵插件,通過該插件可以高效快速的進行3D建模,而且質量也是非常的高的,有效的提高;設計師的工作效率,下麵有具體介紹,需要的朋友可以看看。關於IntegrityWareInc.Integr [更多]
應用介紹

PowerSurfacing RE 2.4-4.1 for SolidWorks 2012-2017官方版是一款solidworks威力曲麵插件,通過該插件可以高效快速的進行3D建模,而且質量也是非常的高的,有效的提高; 設計師的工作效率,下麵有具體介紹,需要的朋友可以看看。

關於IntegrityWare Inc.

IntegrityWare Inc.是一家專門從事先進幾何建模解決方案的公司。 IntegrityWare成立於1996年,一直為日益增長的業界領先解決方案客戶提供先進的建模解決方案。 SOLIDS ++建模內核是麵向對象的非流形建模內核,為固體建模,曲麵建模,曲線建模,多邊形建模和非流形建模提供了一套全麵的幾何和拓撲工具。 SOLIDS ++已經開發了十多年,研發了最先進的建模解決方案。 SOLID ++內核目前已被許可給需要向其客戶提供最先進的幾何建模功能的開發人員,例如Autodesk,MOI,Nemetschek,PTC,New River Kinematics,Bentley Systems和Ford Motor Company。

PowerSurfacing功能

nPower軟件公司發布了革命性產品更新功能表麵處理 - 是SolidWorks 3D設計軟件的工業設計附加產品,顯著改善了SolidWorks中有機,自由表麵的建模設計流程。

Power Scacing功能使SolidWorks設計複雜的自由形式,美觀的“A類”表麵變得輕鬆愉快。創建和操縱功率表麵部件與使用粘土進行建模一樣簡單。通過推拉部件的表麵,邊緣或頂點,Power Surface可以很好的靈活性和高效地設計這些困難的表麵。當一個形狀設計有Power Surface的時候,它是一個單一的統一對象,可以很容易地以微妙和重要的方式進行修改,而不需要分開所得到的NURBS曲麵。一旦轉換為原始的SolidWorks零件,那些Sub-D模型就像使用傳統的SolidWorks工具一樣被處理。因此,SolidWorks功能(如布爾,圓角,外殼等)可以應用於零件,就好像零件已經用典型的SolidWorks工具進行了模型化。 Power Surface公司的設計變更是輕而易舉的。在應用SolidWorks功能後,Power Surface可以返回原始的Sub-D格式並修改表麵形狀,並重新應用下遊功能。

Power Scacing也是Sub-D建模產品(如modo?和SolidWorks)之間的絕佳橋梁。 Power Surface Surface可以將幾乎任何Sub-D模型(甚至具有一些三角形的Sub-D模型)快速準確地轉換為SolidWorks零件標準的精確NURBS表示。 Power Surface Surface創建高質量的表麵,可精確地插入原始Sub-D網格的頂點。

Power Scacing結合了Sub-D(細分曲麵)建模和CAD(NURBS)建模的不同建模範例。 Sub-D建模和NURBS建模均無法有效地解決所有三維設計問題。每個都有優點和缺點。 Sub-D建模在生產和修改具有光滑表麵的複雜自由形狀/有機形狀方麵非常棒。 NURBS建模很好地結合形狀通過。布爾和特征操作,以及像圓角,混合和麵部編輯這樣的操作來改進形狀。我們將Power Surfaceing看作是兩種技術之間的新穎而強大的統一。在建模過程中同時使用建模範例可以在設計和修訂過程中提供巨大的生產力優勢。 Power Surface自由表單設計與SolidWorks參數設計相結合,為Solidworks用戶提供了突破性的工業設計工具包。

Power Surface是基於IntegrityWare的SOLIDS ++幾何建模內核,一個獨特而強大的混合建模係統,支持固體,表麵和多邊形建模。 nPower建模工具(Power NURBS,Solids,Translators)提供最高級的表麵,實體建模,分析和鑲嵌技術。此外,Power Surface還利用了新的SubD-NURBS庫產品,可以在Sub-D幾何和NURBS幾何之間進行準確的轉換。

豐田,波音,微軟,迪斯尼,SEGA,暴雪娛樂,Northrup Grumman,索尼,本田,西門子,三菱,惠而浦,Blur Studio,Fisher Price,Gensler,Harley等世界頂級公司的工程師,設計師,建築師和藝術家戴維森,福克斯體育,卡特彼勒,強生,飛利浦,BAE係統,SolidWorks,Skidmore Owings&Merrill,HDR,Hewlett Packard和Cannon設備都在利用nPower Software優化設計吞吐量。

PowerSurfacing安裝方法

1、下載文件找到"PowerSurfacing_4_01_x64.exe"雙擊運行,進入軟件安裝向導界麵;

2、進入軟件的安裝向導界麵,點擊Next;

3、點擊我接受許可協議中的使用條款,點擊Next;

4、選擇軟件安裝的位置,建議完整在D盤,默認位置“C:/Program Files/SolidWorks Corp/SolidWorks”,點擊Next;

5、powersurfacing已經準備好了進行安裝,點擊Install;

6、powersurfacing正在進行安裝中,請耐心等待.........

7、powersurfacing軟件已經安裝完成,點擊Finish;

PowerSurfacing使用方法

1、軟件已經安裝成功,進入軟件的照顧界麵,點擊曲麵設計進行設計;

2、這進行點擊曲麵機構修改即可對您的曲麵進行修改等;

3、下圖是讓軟件的版本號

4、曲麵進行設計的界麵

5、需要安裝威力曲麵,然後,右擊選擇“編輯特征”

常見問題

問:我如何授權軟件?我怎麼得到許可授權對話框?

1)作為管理員運行馬克斯。如果您正在運行首次安裝插件後,你應該得到我們的許可對話框。

2)激活對話框中輸入您的授權ID和密碼然後等待確認。

如果您使用的是激活老Turbosquid許可製度:

1)創建一個球體或盒子

2)選擇範圍

3)點擊Pwr_EditNrbs命令(這是在電力工具1的下拉列表中創建選項卡(箭頭所指))

4)擴大“算子參數”子菜單

5)選擇許可按鈕

6)選擇“輸入授權碼”

7)發送它生成的兩個數字support@npowersoftware.com或DGill@nPowerSoftware.com

問:為什麼我的顯示和渲染質量設置看起來很奇怪嗎?我的“生產”設置的更改,呈現看起來更糟。這是為什麼呢?

最有可能的是,您正在運行的歐洲版本的微軟操作係統,和你選擇的選項將小數點表示為一個逗號“,”而不是“。”。nPower_Settings20。ini文件假設期”。”是用來表示一個小數點。雖然我們正在解決這個問題,你可以解決這個問題通過改變所有的時間”。nPower_Settings20”。ini文件以逗號“,”。能暫時解決問題。

問:安裝後,我開始3 ds Max 2009,英國能源再生公司軟件彈出“重要信息”對話框。但是現在我看不到對話框。它說什麼了?和什麼是我應該關心的重要性能設置。

1)在視窗配置/主動退化選項卡中,關掉“畫沿牆在降低”的複選框

2)在定製/偏好/視圖選項卡/配置驅動程序,關閉“使用緩存D3DXMeshes”的複選框

3)關閉方向盤插件似乎防止偶爾崩潰期間重直接X使用。馬克斯目錄中的“stdplugs”,重命名“AutoCamMax。gup”到“AutoCamMax.gup.bak”

問:當我導入模型,然後渲染,也沒有出現。這是為什麼呢?

這是最有可能的,因為你是進口到線框模式。在導入模型,總是一定要導入一個視窗,在光滑+標出設置。

更新內容

- 原始形狀 - 框,氣缸,圓環等。

- 建立從SolidWorks草圖

- 導入現有的網格:OBJ或FBX從MODO,瑪雅等。

- 動態推拉式編輯,約束編輯,軟選擇

- 基本建模工具:拉伸,插圖,插入循環,橋

- 中級工具:鏡象,彎曲,邊緣加權,細分

- 高級建模工具:擴展,邊緣拉伸,插入邊緣,勾芡等

- 轉換為A類的SolidWorks曲麵或實體機構

- 與SolidWorks特征樹編輯整合

- Sub-D物體連接到現有的SolidWorks曲線和曲麵

- 與SolidWorks表麵精確切線連接

- PowerSurfacing對象參數更新

- 空間製約和三維形狀控製

- 細節級別編輯

- 曲率顯示

- 可用性增強

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