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Vray for 3ds max 2017高級渲染器中文破解版v3.4.01

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Vray for 3ds max 2017高級渲染器中文破解版下載
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  • 應用語言:中文
  • 應用大小:312.7M
  • 更新時間:2017-06-06 10:59
  • 發行時間:
  • 應用類型:普通
  • 應用標簽:3dsmax
Vrayfor3dsmax2017高級渲染器中文破解版是一款高級全局照明渲染器,擁有光線跟蹤和全局照明渲染器,包括三維運動模糊、微三角形置換、通過VRay材質的調節完成次曲麵散布的SSS效果、網絡分布式渲染等,該破解版支持64位操作係統,需要的朋友可以下載 [更多]
應用介紹

Vray for 3ds max 2017高級渲染器中文破解版是一款高級全局照明渲染器擁有“光線跟蹤”和“全局照明”渲染器,包括三維運動模糊、微三角形置換、通過 VRay 材質的調節完成次曲麵散布的 SSS 效果、網絡分布式渲染等,該破解版支持64位操作係統,需要的朋友可以下載使用。

安裝說明

1、安裝vray_adv_34001_max2017_x64這個文件。

2、將BlackStorm.dlr複製到Max 2017的根目錄下的stdplugs文件夾中。

3、打開vrayfile漢化文件夾,找到VR_CN文件夾並打開,把裏麵的所有文件複製到3D Max 2017根目錄,漢化完成。

更新日誌

Vray:新增支持3dsMax 2017包含:

- 新物理材質初始支持;

- 在Vray RT 支持 MultiTile(多個平鋪);

- 在Vray RT 支持 ColorMap(顏色貼圖);

- VFB(虛擬幀緩衝區):初始 HiDPI 縮放支持;

VRayDenoiser(VR-降噪):實現一個新的渲染元素包含圖像的降噪版本:

- 降噪可以利用硬件加速;

- 可以在渲染完成後調整降噪結果;

- 在漸進渲染期間定時更新降噪結果;

- 按降噪所需自動添加渲染元素;

vdenoise.exe:一種新的降噪靜止圖像以及動畫幀混合的命令行工具;

Vray:默認情況下啟用全局照明(GI);

Vray:添加另一個深輸出分段合並模式,“無”,其中分段不合並在所有;

Vray:添加“層”類型來覆蓋材質排除列表;

Vray:添加折射過濾烘焙元素;

Vray:將細分率低且超出視圖的毛發和置換/細分幾何體保存在大場景內存中;

Vray:從材質編輯器的界麵移動 VRayHDRI 的平鋪紋理選項到 Vray 的設置選項卡;

Vray:如果“僅顯示全局照明(GI)”已啟用,就打印一個警告;

Vray RT GPU:添加正交攝影機的支持;

Vray RT GPU:添加程序澡波紋理圖凹凸的支持;

Vray RT GPU:打印在虛擬幀緩衝區(VFB)統計的內存使用情況;

VFB(虛擬幀緩衝區):添加選項,如果渲染正常完成(即不中止),啟用自動保存(自存)到曆史;

VFB(虛擬幀緩衝區):添加選項可保持虛擬幀緩衝區曆史文件夾相對於當前的項目路徑;

VRay AerialPerspective(VR-空氣透視):添加“過濾顏色”參數;

VRay IES:添加一個選項來選擇發光強度,單位:坎德拉(cd);

VRay Instancer(VR-實例):添加選項來覆蓋源對象的節點屬性;

VRay StochasticFlakesMtl(VR-隨機雪花材質):添加支持紋理雪花;

VRay Stereoscopic(VR-立體):添加對垂直放置左/右視圖的支持,並排除外;

VRay TriplanarTex(VR-三角平麵紋理):添加隨機模式:“按粒子 ID”/“按實例 ID”;

VRay VolumeGrid(VR-體積柵格):實現了彈出並放大渲染圖表的能力;

VRay VolumeGrid(VR-體積柵格):在渲染圖表中實現每個點不同的插值類型;

VRay VolumeGrid(VR-體積柵格):按非網格模式的切割幾何體來實現運動模糊剪切;

.vrscene exporter(Vray 場景文件導出器):在導出到 .vrscene(Vray 場景文件)的過程中顯示進度條,而不是“沒有響應”;

Vray scene converter(Vray 場景轉換器):將沒有光域網(Web)的矩形/球體/圓盤光度學燈光轉換為相應的 Vray 燈光;

ply2vrmesh.exe:存儲使用 OBJ 文件的紋理名稱到用戶屬性;

vray spawner.exe:使它有可能從遠程位置來運行 Vray;

相關應用
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