2d骨骼動畫編輯器(Spine)是一款操作簡便的專門針對遊戲開發的2d骨骼動畫編輯平台。該軟件為您創建驚豔的骨骼動畫,讓您實現高效的工作流程,並可以將其整合到遊戲當中。
2d骨骼動畫編輯器(Spine)具有良好的UI設計和完整的功能,功能非常成熟,包含皮膚、自由變形、蒙皮等等特色概念,通過將圖片綁定到骨骼上,然後再控製骨骼實現動畫,可以模擬人體複雜的動畫運行,使得遊戲的動畫細節更加精美。
1、最小的體積
傳統的動畫需要提供每一幀圖片。而 Spine 動畫隻保存骨骼的動畫數據,它所占用的空間非常小,並能為你的遊戲提供獨一無二的動畫。
2、美術需求
Spine 動畫需要的美術資源更少,能為您節省出更多的人力物力更好的投入到遊戲開發中去。
3、流暢性
Spine 動畫使用差值算法計算中間幀,這能讓你的動畫總是保持流暢的效果。
4、裝備附件
圖片綁定在骨骼上來實現動畫。如果你需要可以方便的更換角色的裝備滿足不同的需求。甚至改變角色的樣貌來達到動畫重用的效果。
5、混合
動畫之間可以進行混合。比如一個角色可以開槍射擊,同時也可以走、跑、跳或者遊泳。
6、程序動畫
可以通過代碼控製骨骼,比如可以實現跟隨鼠標的射擊,注視敵人,或者上坡時的身體前傾等效果。
131.7M/11-29
媒體製作
下載13M/09-29
視頻處理
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轉換翻譯
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