unity 2017.1正式版破解工具是為unity 2017.1最新版本打造的專業版破解工具,unity今日發布了2017.1的正式版,加入了更多新功能,完善對vr的支持,強化2d遊戲開發功能,需要的用戶趕快來下載吧。
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Playables & Timeline
PlayableAsset:Playable API 新增針對 Playable 資源的基類 — PlayableAsset,通過它可以在運行時實例化 Playable 對象。
PlayableDirector:新增 PlayableDirector 用於實例化 PlayableAsset,並控製 Playable 對象的回放功能。
Timeline 編輯器及運行時 API:新增 Timeline 編輯器及運行時 API,用於製作序列動畫、腳本及音頻。
圖形
光照衰減 API:支持為每個光照單獨設置衰減,可以使用物理性正確的逆方衰減模型或原有的模型對所有光照進行設置。請注意,目前該功能僅支持 Enlighten 光照貼圖,實時與漸進光照貼圖也即將支持。
線與曲麵優化函數:新增 LineUtility 及 LineRenderer.Simply 函數,通過 LineUtility 創建相似形狀的簡化版來優化線與曲麵。
紋理壓縮擴展功能:紋理壓縮模式在現有的 Repeat 和 Clamp 等基礎上,新增 Mirror 及 MirrorOnce 模式。
Cubemap:支持引用外部創建的 Cubemap。
動畫
AnimationLayerMixerPlayable:更新 AnimationLayerMixerPlayable 的腳本 API,改善手動關鍵幀設置流程,在動畫窗口中將錄製模式與預覽模式分離開來,錄製模式僅改變動畫窗口的按鈕顏色,不影響全局運行模式。
GameObjectRecorder:在 UnityEditor.Experimental.Animations 中新增了編輯器功能 GameObjectRecorder,可以記錄遊戲對象及其所有子對象的屬性。
粒子
Sprite:支持在粒子係統中通過 Texture Sheet Animation Module 來使用 Sprite。
Align to Direction:新增將粒子按其速度方向對齊的功能。
Rigidbody2D:新增 Joint2D.attachedRigidbody 屬性用於獲取 Joint2D 綁定的 Rigidbody2D。
2D 新功能
Sprite Mask:Unity 2D 部分新增 Sprite Mask 功能,支持在世界空間為 Sprite 添加遮罩。
Sprite Physics Shape:Sprite Editor 中新增 Sprite Physics Shape,可以為 Sprite 設置默認形狀,從而利用 PolygonCollider2D 組件生成碰撞器形狀。
2D Sprite Atlas:新增 2D Sprite Atlas 替換之前的 Sprite Packer,改善 Sprite 打包工作流,讓開發者可以在運行時控製 Sprite 打包的更多屬性。
除了以上新功能之外,Unity 2017.1.0 Beta 版還為 BuildPlayerWindow 新增代理功能,支持重寫默認構建按鈕行為。iOS 平台新增了重寫啟動畫麵的 API,並為 A8 或更新的 iOS 上的 Metal 及 OpenGL ES 3.0 圖形 API 啟用了延遲著色渲染路徑(Deferred Shading Rendering Path)。
Unity 2017.1.0 Beta 版的部分改進內容包括:
FBX SDK:升級至 FBX® 2016.1.2 SDK,模型導入流程更快。
編輯器菜單:編輯器 GameObject 菜單項新增子菜單 Effects,去掉 Particle System 選項,並在 Effects 菜單下新增創建 Line 與 Trail 粒子效果的選項。
Android APK 簽名:Android 平台的 APK 簽名采用新的 APK Signature Scheme v2。
FrameDebugger:FrameDebugger 現支持查看 Draw Call 未被批處理的原因。
1.安裝Unity後(聯網破解不成功就斷網試試),以管理員身份運行破解補丁。
2.點擊Browse選擇Unity所在路徑
3.點擊Edit,選擇Unity Pro,然後點ok
4.選擇Unity版本 (注:Unity5.0以下版本全部選擇4.0~4.5.3,Unity5.0以上版本選擇Unity5.0.0f1(beta)),然後點Patch,破解完成。
首先 - 替換破解補丁Unity文件:
1.找到- 應用程序
2.雙擊Unity文件夾
3.右鍵單擊Unity文件, 並選擇顯示包內容
4.雙擊contents文件夾
5.雙擊MacOS文件夾
6.右鍵Unity文件選擇拷貝, 並粘貼到桌麵作為你的備份
7.返回剛才的文件夾, 裏麵的Unity文件可以刪掉了.
8.從下載的破解壓縮包裏拖拽Unity破解補丁文件到剛才的文件夾內即可.
然後- 替換破解補丁*.ulf 文件(* 表示對應版號Unity):
1.打開Finder找到並雙擊資源庫文件夾
2.找到雙擊 Application Support文件夾
3.找到並雙擊Unity文件夾
4.右鍵文件夾內的 *.ulf文件, 選擇拷貝, 並粘貼到桌麵作為你的備份
5.返回剛才的文件夾, 裏麵的*.ulf文件可以刪掉了.
6.從下載的破解壓縮包裏拖拽 *.ulf到剛才的文件夾內即可.
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