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nvidia physx物理加速驅動win10版最新版

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nvidia physx物理加速驅動win10版下載
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  • 應用語言:中文
  • 應用大小:11.5M
  • 更新時間:2017-07-28 18:3
  • 發行時間:
  • 應用類型:普通
  • 應用標簽:nvidia physx
nvidiaphysx物理加速驅動win10版是一款可以幫助大家加速的工具,當你的遊戲提示physicsengineinstancecouldnotbecreated時,就需要安裝這個驅動了,安裝後才可以正常的使用,需要的nvidiaphysx物理加速驅動的朋友趕緊下載使用吧。nvidiaphysx簡介nvid [更多]
應用介紹

nvidia physx物理加速驅動win10版是一款可以幫助大家加速的工具,當你的遊戲提示physics engine instance could not be created時,就需要安裝這個驅動了,安裝後才可以正常的使用,需要的nvidia physx物理加速驅動的朋友趕緊下載使用吧。

nvidia physx簡介

nvidia physx物理加速驅動是一套由nvidia設計的執行複雜的物理運算的技術。設計師在開發遊戲的過程中使用複雜的物理效果而不需要像以往那樣耗費漫長的時間開發一套物理引擎,而且使用了物理引擎還會使一些配置較低的電腦無法流暢運行。nvidia 更宣稱 physx 執行物理運算的效率比當前的 cpu 與物理處理軟件的組合高出 100 倍。遊戲設計語言 dark basic pro 將會支持 physx,並允許其用戶利用physx 執行物理運算。

常見問題

什麼是NVIDIA?(英偉達?)PhysX技術?

NVIDIA?(英偉達?)PhysX是一款功能強大的物理效果引擎,它可以在最前沿的PC遊戲中實現實時物理效果。PhysX軟件廣泛應用於150多款遊戲中,使用PhysX軟件的開發人員已逾10,000人。PhysX專為大規模並行處理器硬件加速而進行了優化。搭載PhysX技術的GeForce?(精視?)GPU(圖形處理器)可實現物理效果處理能力的大幅提升,將遊戲物理效果推向全新境界。

什麼是遊戲物理效果,它為何如此重要?

物理效果是未來遊戲中最重要的一個方麵。它涉及遊戲中物體移動、互動以及對周圍環境作出反應的方式。在當今許多遊戲中如果沒有物理效果,物體將無法按照玩家想象中的方式或像現實生活的方式運動。當前,大多數動作還僅限於預先定義好的、或“千篇一律”的動畫,並且由遊戲中的特定事件觸發,例如槍炮射擊在牆上等等。即使最強大的武器也隻能在最薄的牆上留下一個斑點而已,每一個被你幹掉的敵人都以預先定義好的相同模式倒下。玩家看到的隻是精美的遊戲畫麵而已,但卻失去了體驗真正身臨其境所必需的真實感。

憑借NVIDIA?(英偉達?)PhysX技術,遊戲世界簡直是栩栩如生:牆壁可以被拆毀,玻璃可以被打碎,樹木能夠在風中搖曳身姿,水流實體感與動感十足。搭載了PhysX技術的NVIDIA?(英偉達?)GeForce?(精視?)GPU(圖形處理器)擁有在下一代遊戲中實現真實、先進物理效果所必需的計算動力,讓千篇一律的動畫效果成為曆史

哪些NVIDIA?(英偉達?)GeForce?(精視?)GPU(圖形處理器)支持PhysX?

欲支持GPU加速的PhysX技術,係統需要一片最低搭載32 核心和256MB 顯存的GeForce?(精視?)8係列或更高級別的顯卡。然而,每款支持PhysX的應用具有各自推薦的GPU和存儲最低配置。因此,除非係統搭載有另一片專門支持PhysX的顯卡,搭載512MB顯存的顯卡可作為通用配置。

在SLI?(速力?)以及多GPU(圖形處理器)配置上,PhysX如何運行?

當兩顆、三顆或四顆搭配的GPU(圖形處理器)以SLI?(速力?)的方式運行,PhysX在一顆GPU上運行,而圖形渲染則在所有GPU上運行。NVIDIA?(英偉達?)驅動程序能夠優化所有GPU的可用資源,從而達到PhysX計算與圖形渲染之間的平衡。因此,用戶在SLI?(速力?)配置下能夠獲得大幅提升的幀速率以及更佳的整體體驗。

現在,PhysX支持一種全新的配置形式,即兩顆非匹配的(異步的)GPU。在這種配置下,一顆GPU渲染圖形(一般是性能更強的GPU),而第二顆GPU完全專門用於處理PhysX。通過將PhysX處理任務移交至專用GPU,用戶將能夠體驗到更加流暢的遊戲運行效果。

最終,我們可以在一台PC中采用以上兩種配置!這就是SLI?(速力?)配置外加一顆專用PhysX GPU。與兩顆異構GPU的情形類似,這種情況下以SLI?(速力?)方式運行的多顆GPU負責圖形渲染任務,而非匹配GPU則專門用於PhysX計算。

GPU(圖形處理器)為什麼適合用於物理效果處理?

多線程的PhysX引擎專為大規模並行環境硬件加速而設計。GPU(圖形處理器)是進行物理效果運算的理想平台,因為正如圖形處理一樣,物理效果的處理是依靠數以千計的並行計算來實現的。當今,NVIDIA?(英偉達?)的GPU(圖形處理器)已經擁有多達480個核心,因此它們非常適合利用PhysX軟件。NVIDIA?(英偉達?)專門致力於為用戶實現刺激、動感、絢麗的遊戲體驗。圖形效果與物理效果的有機結合正在影響著虛擬世界的觀感與運動方式。

哪些遊戲引擎支持PhysX技術?

Unreal Engine 3, Gamebryo, Vision, Instinct, Trinigy, Diesel, Unity3D, Hero, BigWorld.

哪些遊戲發行商已經為其全球工作室獲得PhysX許可?

EA, THQ, 2K Games, Sega 等等。

我能否使用其中一顆NVIDIA?(英偉達?)GPU 作為PhysX處理器,同時搭配使用另一顆非NVIDIA?(英偉達?)GPU 來做圖形處理?

不能。事實上,就PhysX物理加速處理和對物理加速與圖形處理相互配合要求苛刻的普通顯卡來說,二者在技術層麵上有著密不可分的聯係。為獲得最佳的體驗,NVIDIA?(英偉達?)PhysX技術已經過千錘百煉的測試,而且僅能和負責圖形處理的NVIDIA?(英偉達?)GPU 配合才可帶來最佳的圖形處理效果。

更新日誌

包含最新的PhysX runtime以支持所有發布的PhysX遊戲,其中包括 和其它內容。

本版包含的更新和修改

修改了一處錯誤,該錯誤導致優化的PC無法為PhysX技術加速。

在搭載256MB顯存、最低為32顆處理核心(流處理器)的所有GeForce?(精視?)8係列、9係列、100係列、200係列和、300係列和 400係列GPU中支持NVIDIA?(英偉達?)PhysX物理加速技術。說明:某些應用的最低配置要求可能會更高。

在遊戲和技術demo中盡情體驗由GPU加速的 PhysX物理加速效果,一切精彩都包含在 PowerPack 中。

在安裝SDK versions 2.7.1, 2.7.3, 2.7.4, 2.7.5, 2.7.6, 2.8.0, 2.8.1和2.8.3(需要安裝v196.21或更新的圖形驅動)、支持CUDA 3.0的GeForce?(精視?)GPU中支持NVIDIA?(英偉達?)PhysX物理加速技術。

支持通過NVIDIA?(英偉達?)顯示驅動控製麵板直接調整GPU的 PhysX 配置。 (需要安裝v196.21或更新的圖形驅動) 。

AGEIA PhysX處理器用戶需要安裝早期的PhysX係統軟件,如 v.8.09.04 。說明: AGEIA PPU 加速支持2.8.1 SDK或更早版本,並僅支持Windows Vista和Windows XP。


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