ArtMoney遊戲內存修改器v7.43免費注冊版是一款可以修改遊戲內存的工具,通過修改內存達到修改遊戲內的數據的目的,讓你輕鬆玩遊戲,需要的玩家不要錯過。
ArtMoney是一款遊戲作弊程序,你可以使用所有的遊戲。 ArtMoney可以使一個麻煩的遊戲更容易贏得幫助你找到內存地址在哪裏(如金額)所需的數量位於這樣你就可以改變量。該程序發現的基礎上設置的輸入參數的十六進製地址,並打印這些地址與相應的值。例如,如果你的角色有1,431美元,ArtMoney搜尋並顯示包含1431的所有值的內存地址。當然,可以有數百個簡單的搜索後顯示的內存地址,你將需要過濾這些地址。
7種不同的方法來搜索值(SE版5種方法),包括 - 精確值,序列的值,值的範圍,未知值,編碼值,結構搜索,由式搜索。
3種不同的方法來搜索指針,包括掃描儀指針到指針的結構達到5級(2級SE版)。我們建議隻掃描靜態和偶地址(用搜索“僅掃描靜態地址”選項)。靜態指標適用於所有計算機。
同一時間搜索12數據類型(兩個字節順序的18數據類型)。如果您掃描大當設置為“ALL”類型,然後ArtMoney自動檢測數據類型。 ArtMoney的獨特的掃描算法沒有競爭者!特殊的數據類型為“整數3個字節”的遊戲機,NES,SNESи索尼的Playstation模擬器。
ArtMoney采用多核心處理器(或多處理器係統)提供的內存掃描的最佳性能。如果你有一個雙核處理器,ArtMoney可掃描高達2倍的速度。如果你有一個四核處理器,ArtMoney可以掃描多達4倍的速度!我們對浮法獨特的掃描算法值高達2倍的速度,其他人掃描大計劃!
定義了4種類型的舍入方法,它們是“舍入到最接近”(非標準方法),“輪下”(朝負無窮),“圓了”(向正無窮),“向零舍入”(截斷)。
搜索文本和字符串。 ArtMoney自動檢測文本編碼!喜歡的英雄的名字,城市的名稱,武器的名稱或遊戲腳本的字符串(搜索文本不可用在SE版)。
ArtMoney可以掃描內存,文件或文件夾。例如,您可以掃描一個遊戲文件夾包含你的錢在遊戲文件。你可以掃描磁盤,文件夾包含您的文本字符串或其他值(在文件夾中搜索不可用在SE版本)文件。
額外的過濾條件(>,<,<>,> =,<=)。例如,您可以使用過濾條件<>(不等於)來過濾不等於0的值。通過,你將減少搜索的總時間(不可用在SE版)。
彙編指令類型可在PRO /貴賓版。彙編語言是一種低級語言編程的計算機。它實現的編程一個特定的CPU架構所需的數字機器代碼和其他常量的符號表示。每一個彙編指令通常由操作加上零個或多個操作數。您可以編輯彙編指令(不可用在SE版)。
ArtMoney支持正常和反向字節順序。在世嘉,任天堂的GameCube,任天堂的Wii遊戲機,世嘉土星和鬆下3DO的許多仿真器中使用反向字節順序。
搜索選項“多重地址”。你可以隻掃描偶數地址或地址“4的倍數”。此選項可以增加幾倍搜索的速度。當你隻掃描偶數地址找到值的概率幾乎是90%的Windows 32位。當您掃描的地址隻有“4的倍數”找到值的概率幾乎是75%的Windows 32位。
搜索內存塊。往往在遊戲中(石頭,木材,生活,裝甲)資源都位於一個存儲器塊。掃描一個存儲器塊比整個遊戲快得多,特別是當該值是未知的。隻需選擇從上下文菜單中選擇“在此內存塊搜索”命令,所有搜索參數將被應用到包含當前地址的內存塊。
仿真器選項。 ArtMoney可以用模擬器地址(真正的遊戲控製台的地址,而不是PC地址)工作。 ArtMoney的模擬器獨特的功能沒有競爭者!開始搜索,然後從列表中選擇您的遊戲係統和仿真器。現在,對於模擬器遊戲ArtMoney表不依賴於仿真器的類型和版本,因為在這種情況下ArtMoney采用相對尋址。該表將始終工作。 ArtMoney支持模擬器指針(真正的遊戲控製台指針)!
模塊尋址。該項目工程裏麵選擇的過程中加載模塊的地址。它計算求和模塊和地址裏麵的模塊的起始地址的最後地址。遊戲中可以在不同的地址後重啟,每次加載模塊。在模塊的地址總是實際的。
內存塊尋址。存儲器塊是由它的大小決定。該項目工程裏麵的內存塊的地址。它可以計算和總結了內存塊的起始地址和地址塊內的最後一份施政報告。遊戲中可以在不同的地址後重啟,每次加載的內存塊。在內存塊的地址總是實際的。
搜索公式。最強大的搜索方法!你會發現任何編碼值!例如,保存內存轉儲三次。你有對象的三種狀態。這種狀態是M1,M2,M3。美國貨幣供應量M1和M3有生命的一樣吧。由式過濾器“(M 1 <> M2)和(M2 <> M3)和(M1 = M3)」。你有你的生活的地址。
結構搜索。的結構是複合型。它是由可以具有不同類型的變量。例如,英雄在遊戲中的結構包含英雄屬性 - 健康,經驗,水平,能力,靈巧性和準確性。用戶可以從打開的表自動生成的結構,也可以手動創建它。該結構可以包含變量(ArtMoney可以跳過未知屬性的結構)之間的跳過的字節。搜索結構是一個簡單的方法來打敗DMA(如果你已經發現了一些有效的地址,現在他們是無效的)。搜索結構不可用在SE版。
保存和加載過程。你可以用它保存在一個遊戲,如果遊戲中有沒有保存功能。局限性:不能重新啟動該進程。它的工作原理隻在一個級別大型遊戲(不可用在SE版)。
ArtMoney可以工作在成千上萬的地址不會使係統變慢。您可以設置多達6個特殊的熱鍵為表中的每一個地址,它允許你更改這個地址從遊戲的值,而無需切換控製,ArtMoney。
隱身模式。 ArtMoney消失在進程列表中,並從操作係統的Windows目錄。有些遊戲檢測ArtMoney當你試圖欺騙。啟用隱形模式,遊戲將無法檢測到它。
特殊選項“使用自己的函數訪問內存”。將它設置為繞過任何保護的內存。 ArtMoney會用自己的服務訪問內存。使用它,如果ArtMoney不能打開一個進程或內存讀取。
您可以將找到的地址。 “組展樹”選項可以添加組樹麵板到主窗口。當您單擊在組樹中的組名,您將在表切換可見組。
4凍結類型。 “正常凍結”型是指 - 如果在遊戲中ArtMoney值的變化而自動將其設置為輸入值。 “可以增加”型意味著該值可以增加(變大),但不會減少。例如:玩家健康,我想要把它凍結,並允許它變得更而不是減少。 “可減少”類型允許的值,以成為更少,但不變得更。例如:玩家傷害,我想要把它凍結,並允許它變少,但不增加。 “從最小到最大”類型讓您凍結輸入最小值/最大值。因此該值可在任何時候(增加和減少)變化,但是決不會低於最低值,將不會超過最大值。
內置公式計算器。您可以在任何輸入字段中輸入您的數學公式。例如,輸入2 +2 * 3精確搜索和ArtMoney將掃描8(這是公式的結果)。該公式可以包含基本的算術運算符和位運算符。算術運算符有+, - ,*,/,和MOD。 MOD運算符返回通過將其操作數得到的餘數。按位運算符是AND,OR,XOR,NOT,SHL,SHR。括號確定順序操作執行。你可以使用它的編碼值。例如,“洛基”遊戲采用異或健康值進行編碼。如果你有100個保健站,搜索“100 XOR BAADBAAD”,然後選擇“浮動4個字節”型。
工藝流程圖。您可以查看所有內存塊和所有模塊。過程圖顯示盡可能多的色表。係統模塊為綠線。共享模塊是黃線。
內存編輯器有很多選擇的任何需求。如果您使用“文件(S)”對象,然後選擇“內存編輯器”轉換為“文件編輯器”。有四種模式在移動存儲器中。您可以更改視圖並鍵入每個與當前單元格。您可以更改值的列數。
ArtMoney表(AMT文件)包含有關作者,遊戲和操作係統信息。一個ArtMoney表可以包含幾種語言的描述。 ArtMoney默認使用當前界麵語言。
ArtMoney皮膚引擎支持視覺樣式的Windows(擴展名為“msstyles”文件)。必要的主題很容易在互聯網上提供的數千之間選擇(例如,themexp.org)。
您可以輸入數值為十進製或十六進製(隻需完成一些以“H”鍵輸入)在任何輸入字段。
檢查新版本。程序使用此選項將檢查現場和顯示通知窗口新版本(不可用在SE版)。
您可以下載並安裝27語言插件и10手冊。
重要
使用ArtMoney是完全合法的,它不是一個複製,黑客,破解或取消其他程序的工具。您不得將其用於非法行為。請仔細閱讀“許可協議”。
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