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gpu-z顯卡檢測工具v2.4單文件綠色版

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  • 應用語言:中文
  • 應用大小:4.4M
  • 更新時間:2017-09-08 08:31
  • 發行時間:
  • 應用類型:普通
  • 應用標簽: gpu-z
gpu-z顯卡檢測工具v2.4中文綠色版是一款最新的修複版本,為amdvega係列顯卡更新了著色器計算檢測,gpu-z是一款強大的顯卡信息檢測工具,需要的用戶趕快來下載吧。更新內容2017年9月7日v2.4.0–修複了AMDRXVega著色器計數檢測–修複了在使用舊驅動程序[更多]
應用介紹

gpu-z顯卡檢測工具v2.4中文綠色版是一款最新的修複版本,為amd vega係列顯卡更新了著色器計算檢測,gpu-z是一款強大的顯卡信息檢測工具,需要的用戶趕快來下載吧。

更新內容

2017年9月7日 v2.4.0
– 修複了 AMD RX Vega 著色器計數檢測
– 修複了 在使用舊驅動程序的 ATI/AMD 卡的 OpenCl 檢測

主要功能

1.檢測顯卡GPU型號、步進、製造工藝、核心麵積,晶體管數量及生產廠商。
2.檢測光柵和著色器處理單元數量及DirectX支持版本。
3.檢測GPU核心、著色器和顯存運行頻率,顯存類型、大小及帶寬。
4.檢測像素填充率和材質填充率速度。
5.實時檢測GPU溫度、GPU使用率、顯存使用率及風扇轉速等相關信息。

計算公式

GPU-Z中像素填充率、紋理填充率、顯存帶寬的計算公式:
(1)像素填充率是指顯卡在每個單位時間內所能渲染的像素數量,單位是GPixel/s(每秒十億像素)
像素填充率(Pixel Fillrate)=核心頻率(GPU Clock)×光柵單元數目/1000
費米框架得顯卡像素填充率(Pixel Fillrate)=SM陣列×2×核心頻率
(2)紋理填充率是指顯卡在每個單位時間內所能處理的紋理貼圖數量,單位是GTexel/s(每秒十億紋理)
紋理填充率(Texture Fillrate)=核心頻率(GPU Clock)×紋理單元數目/1000
(3)顯存位寬是指顯存在一個時鍾周期內所能傳送數據的字節數,單位是GB/s(每秒十億字節)
顯存帶寬(Band width)=顯存位寬(Bus Width)×顯存等效頻率/8
以如圖Geforce GTX670為例,核心頻率1059MHz,顯存頻率1502MHz,光柵單元32個,紋理單元112個,
像素填充率(Pixel Fillrate)=16×2×0.608=19.456GPixel/S
紋理填充率(Texture Fillrate)= 608×64/1000 = 38.912 GTexel/s
顯存帶寬(Band width)= 384×(854×4)/8 = 163.968 GB/s
注意:計算顯存帶寬時要留意顯存類型(Memory Type),對於GDDR1/2/3/4顯存,其數據總線都是采用的DDR技術(通過差分時鍾在上升沿和下降沿都進行數據傳輸,其一個周期傳輸兩次數據,相當於SDRAM頻率的2倍),故其顯存等效頻率=顯存頻率×2;而GDDR5則不同,它有兩條數據總線,相當於Rambus的QDR技術,傳輸能力相當於SDRAM頻率的4倍,所以顯存等效頻率=顯存頻率×4.

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