ChromMMDVR是一款非常不錯的資源編輯軟件,使用這款軟件能夠快速的對係統資源進行很好的管理,並且這款軟件支持32以及64位操作係統,而且支持同步控製,需要的小夥伴趕快下載吧。
1、解壓後雙擊“ChromMMDVR.exe”運行軟件
2、點擊文件-打開選擇要編輯的MMD文件即可
3、VR選項裏還包含了豐富的設置功能
增加了用控製器執行各種操作的功能(主要是Oculus Touch)。
1、控製器設置
控製器(主要是Oculus Touch)可以執行各種功能,包括骨骼同步,變形同步等。
我們添加了“控製器設置”功能,以便使用Oculus Touch進行各種操作。
您可以在“設置”對話框的“控製器設置”中自定義分配給該按鈕的操作。
例如,將指定的骨骼與控製器的跟蹤位置和旋轉同步(Oculus Touch)您可以設置“變形同步”以同步“骨骼同步”和帶變形的觸發按鈕輸入。
“右腳IK”與“手部跟蹤”輸入的“左腳IK”骨骼設置為“骨骼同步”您可以通過“手部跟蹤”(= Oculus Touch / Leap Motion)移動模型的腳。
雖然標準模型中沒有IK骨骼,但可以使用“創建虛擬IK骨骼”創建臨時IK骨骼,你可以用同樣的方法移動它。
輸入“HMD跟蹤”,並且“頭/頸的典當”被設置為“骨同步”並且HMD的方向和您可以同步移動模型的頭部。
各種其他功能可以分配給按鈕和使用。
除Oculus Touch之外,Xbox控製器和Leap Motion可以使用一段時間,我認為可用性不好···
2、動畫錄製
增加了“動作記錄”功能,可以實時記錄動作。
正如我們現在可以實時使用上述控製器移動模型,我添加了可記錄動作的“動作錄製”功能。
它可以在[動作] - [動作錄製]菜單中使用。
您也可以設置控製器設置(默認分配為“手柄按鈕(L)”)。
您可以在“設置”對話框中使用“常規”調整動作錄製幀間隔。
3、主觀模式
增加了視點移動/旋轉的“主觀模式”,以便視點移動時用戶視點移動。
雖然模型基本上是作為視點運行操作來運行旋轉的,在VR中,特別是在移動和旋轉控製器時移動視點時由於移動更自然,我們添加了一個“主觀模式”,其中視點像這樣移動。
在附加菜單[視點] - [主觀模式]中,主觀模式和模式(對象模式)照原樣你可以切換。
您還可以設置控製器設置(默認分配為“A + B +拇指休息”)。
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