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Maya To Arnold For Maya 2018v3.0.1

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Maya To Arnold For Maya 2018下載
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  • 應用語言:中文
  • 應用大小:1KB
  • 更新時間:2018-06-07 17:5
  • 發行時間:
  • 應用類型:普通
  • 應用標簽:阿諾德渲染器插件
MayaToArnoldForMaya2018是一款非常實用的渲染插件工具,使用這款軟件能夠快速的進行圖片的編輯,而且這款軟件支持體積渲染以及粒子實例,操作方法十分的簡單,需 [更多]
應用介紹

Maya To Arnold For Maya2018是一款非常實用的渲染插件工具,使用這款軟件能夠快速的進行圖片的編輯,而且這款軟件支持體積渲染以及粒子實例,操作方法十分的簡單,需要的小夥伴趕快下載吧。

軟件功能

1、無縫集成與Maya形狀、相機、燈光和陰影

2、基於圖像的照明支持,包括一個先進的物理天空

3、交互式渲染(IPR)允許快速預覽參數變化而不中斷你的工作

4、支持與Maya流體體積渲染

5、支持Maya的頭發和nHair的

6、支持粒子和nParticles,包括粒子實例

7、推遲的創建幾何在呈現時的替身占位符節點

8、生產力的提高:覆蓋集,抵抗鋶,影子捕手,流逝,UDIM風格紋理,和任意primvar數據

9、通過插件擴展(Golaem, FumeFX for Maya, Yeti, Shave & Haircut)

10、XGen集成

11、Texturable幾何燈

12、深度EXR

13、呈現曲線

安裝教程

1、雙擊MtoA-3.0.1-2018.exe文件,進入歡迎界麵,點擊next

2、閱讀許可協議,勾選“I Agree”表示同意協議

3、勾選MtoA for Maya2018安裝組件,默認即可

4、選擇安裝位置,默認的是“C:\solidangle\mtoadeploy\2018”,想修改點browse,之後點“install”開始安裝

5、安裝完成,就可使用MtoA for Maya2018了。

更新日誌

錯誤修複:

批處理渲染中沒有出現幾個MtoA著色器。

踢返回顏色管理錯誤。

修複與顏色管理相關的多線程問題。

Linux:無法加載synColor_shaders.so。

OSX:無法執行maketx命令。

鏈接的凹凸著色器間接照明是錯誤的。

多個補丁的XGen未在IPR正確呈現。

每麵陰影分配可能會失敗。

固定陰影陰影結果與圖像平麵一起使用。

圖像平麵顏色空間在IPR迭代期間丟失。

修正了Maya2015/2016的視口警告。

連接到RGBA著色器時,切換著色器未導出。

網狀燈在透射光線上不正確地陰影。

將紋理連接到傳輸重量在SubSurface部分變灰。

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