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reworld重啟世界編輯器

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reworld重啟世界編輯器下載
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  • 應用語言:中文
  • 應用大小:31.4M
  • 更新時間:2019-11-13 09:52
  • 發行時間:
  • 應用類型:普通
  • 應用標簽:重啟世界
reworld重啟世界編輯器是一款非常有意思的電腦版本的遊戲編輯器,這款軟件在遊戲編輯器中算是很頂尖的,用戶可以直接在電腦上創造遊戲,還能跟手機相連接呢! [更多]
應用介紹

reworld重啟世界編輯器是一款非常有意思的電腦版本的遊戲編輯器,這款軟件在遊戲編輯器中算是很頂尖的,用戶可以直接在電腦上創造遊戲,還能跟手機相連接呢!

reworld重啟世界編輯器官方介紹

Reworld是一款幫助有遊戲創作夢想的你成為遊戲製作人的產品。Reworld是一款集PC遊戲編輯器和手機App發布平台的產品,具備創作熱情的你可以在這裏輕鬆使用3D遊戲創作工具製作遊戲,並發布在手機平台上。你可以自由的搭建物品和場景或使用編輯器資源庫內眾多的美術和音頻等資源、策劃自己的遊戲方案、配合簡單的Lua代碼以及我們的頂級物理引擎,創造出你夢想中的遊戲。

reworld重啟世界編輯器

軟件優勢

首先,編輯器自帶天然物理引擎,零件天然具有自然界中的所有物理屬性,包括重力、彈力、摩擦力、碰撞等。
其次,玩家可以使用lua語言在真實的物理規則上創作遊戲。通過腳本給予玩家即時的交互反饋,用簡單的邏輯實現遊戲的規則展現。
Lua語言接近於自然語言,如果你有任何計算機語言基礎,那就很好上手啦~
此外,重啟世界官方已經封裝好了幾百個接口供玩家使用,大大縮減開發周期,讓創意的發生更為簡單!

更新說明

新功能:

1. 新功能:新增Reworld player,支持PC端玩遊戲

2. 新功能:基礎角色風格改版

3. 新功能:編輯器UI風格改版,更加簡潔化、扁平化。詳情查看【tips】新版編輯器界麵引導

4. 新功能:增加角色動畫編輯器,支持角色動畫製作、上傳和下載(教程請點擊查看【tips】如何使用動畫編輯器 及【tips】角色動作製作實例)

5. 新功能:增加動畫關鍵幀觸發事件的功能(教程請點擊查看【tips】如何編輯動畫事件)

6. 新功能:角色動作改版

7. 新功能:增加基礎音效

8. 新功能:引擎光照和材質效果提升,大幅增加編輯器對內容支持的張力

9. 新功能:增加編輯器界麵功能引導和教程模塊

10. 新功能:增加編輯器多人測試功能,可模擬服務器和多個客戶端運行環境進行測試和調試

11. 新功能:增加PC客戶端和官網內容,可通過官網遊戲中心瀏覽和體驗遊戲

12. 新功能:增加PC端係統默認功能的快捷鍵,包括道具使用、遊戲設置等功能。詳情查看【tips】新版本遊戲中快捷鍵介紹

13. 新功能:增加鼠標鎖定功能,鎖定後鏡頭隨鼠標移動直接轉動,無需按住鼠標右鍵

14. 新功能:luncher改版,提升下載效率,優化下載體驗

15. 新功能:增加光源對象,可支持同場景多光源及動態的應用。詳情請查看【光源對象的幾種優秀應用】

16. 新功能:調整場景模板,統一場景風格,提升場景表現

17. 新功能:新增遊戲模板:障礙闖關模板、PVE模板、FPS模板、賽車模板、亂鬥模板

18. 新功能:新增角色物理主權機製,完善角色同步

19. 新功能:增加NPC位置和狀態的同步機製

20. 新功能:增加尋路效果,增加尋路接口Navigateto,增加對AI的支持

21. 新功能:優化槍械效果,提升槍械模版對槍戰類遊戲內容的支持

22. 新功能:編輯器添加角色對象新增多體型模版可選項

23. 新功能:遊戲加載界麵改版,加載圖默認使用遊戲發布時的展示圖;增加遊戲名和作者

名的顯示,並增加返回平台按鈕

24. 新功能:新增地圖模板可選擇模塊管線功能;使用編輯器服務“遊戲設置”中“默認模

板”可下載相關功能到本地進行修改和學習

25. 新功能:支持wait可在事件回調裏和循環裏使用

26. 新功能:射線接口可獲取射中目標列表中指定排序的對象參數

27. 新功能:編輯器中玩家列表增加屬性:角色是否自動生成,玩家增加屬性:玩家角色、

出生點、隊伍、隊伍顏色、昵稱、玩家id

28. 新功能:玩家下可增加各類對象,且玩家在服務器端增加、刪除、修改對象會同步給其

他客戶端,客戶端可調用其他玩家的子對象

29. 新功能:增加多個對象屬性批量修改功能

30. 新功能:粒子特效顏色編輯界麵增加透明度編輯

31. 新功能:性能麵板渲染部分增加圖片數量和內存占用數據的顯示。詳情請查看【性能麵板介紹】

32. 新功能:增加手機端錄屏功能,開關位於遊戲設置界麵內

33. 新功能:支持QQ和微信的第三方賬號登錄

34. 新功能:遊戲模板探索逃生增加跳躍輔助功能,提示可跳躍到的落點

35. 新功能:增加全局重力屬性,使用編輯器服務“遊戲設置”屬性“重力參數”進行設置

36. 新功能:新增玩家存儲數據可排行功能,隻限整數數據

37. 新功能:編輯器端玩家賬號存儲測試功能。默認開啟賬號數據存儲,可使用“菜單欄-測試

-重置玩家信息存儲”功能清空數據

38. 新功能:增加地圖重置接口GameRun:Reset()

39. 新功能:素材商店改版

40. 新功能:新增“我創造的素材”重命名、刪除功能

41. 新功能:新增素材商店開店流程,增加店鋪信息

42. 新功能:新增素材買賣消息提醒

43. 新功能:簡化素材使用流程,不再需要手動下載,免費素材在素材箱中也不需要購買即

可使用

44. 新功能:發布地圖上限提升為30個

重要優化:

1. 重要優化:優化斷線重連機製和提示流程,減少通信數據太大導致頻繁斷線重連的問題;增加斷線3分鍾內非正常退出再次進入同遊戲房間的斷線重連機製

2. 重要優化:優化遊戲進入流程,避免地圖過大導致卡死;地圖資源不在進入過程中下載完成,進入地圖後會繼續下載完成

3. 重要優化:優化編輯器初次進入流程,登錄時不再自動下載官方素材

4. 重要優化:優化攝像機碰撞功能,開啟碰撞時攝像機會越過與攝像目標之間的遮擋物,關閉碰撞時會對遮擋物進行透明處理

5. 重要優化:優化滑動屏幕操作攝像機體驗

6. 重要優化:優化iphone劉海屏的UI適配效果

7. 重要優化:就地開始和運行2種開始模式的攝像機初始位置和方向改為運行前編輯狀態的攝像機位置和方向

8. 重要優化:優化對象複製功能。對象複製粘貼時如果不能作為當前選中對象同父級,則粘貼為此對象的子級;如果都不行則粘貼失敗

9. 重要優化:優化地圖保存功能,增加保存成功提示

10. 重要優化:顏色麵板界麵支持拖動位置

11. 重要優化:編輯器彈窗界麵支持快捷鍵Esc關閉

12. 重要優化:去除光源中平行光類型,在環境對象中增加日光屬性設置平行光效果

13. 重要優化:物件頂點數、麵數、零件數信息移到性能麵板渲染模塊顯示,單位立方米超過一定數時字體會變為紅色提示渲染壓力將會過大

14. 重要優化:優化發布地圖縮略圖功能,解決縮略圖變形的問題

15. 重要優化:管理器服務“客戶端存儲”改為“通用存儲”,客戶端和服務器都可以使用,服務器存儲的數據會自動同步給所有客戶端

16. 重要優化:爆炸摧毀約束功能由摧毀拚接改為可以摧毀所有類型的約束

17. 重要優化:同一輛車可以拚接多個駕駛座,同時隻有一個玩家擁有駕駛權和物理主權

18. 重要優化:取消手雷爆炸時設置被爆炸物物理主權為客戶端的設定,按自動物理主權處理

19. 重要優化:第一人稱視角非過肩視角時角色麵向也隨相機轉動,角色移動不轉向

20. 重要優化:腳本內全局變量不用作整個地圖的全局變量,隻用作腳本內全局變量

21. 重要優化:腳本設置已拚接零件的位置和角度時也應該影響有拚接關係的其他零件的位置和角度

22. 重要優化:優化觸屏多點觸控效果

23. 重要優化:特效對象相關屬性接口補全,拆分特效屬性分類

24. 重要優化:腳本自動補齊功能不顯示重複的提示

25. 重要優化:腳本自動補齊功能使用時,對於識別不了的對象類型,顯示所有接口

26. 重要優化:去除move函數中輸入方向input參數

27. 重要優化:優化所有對象的創建速度

修複BUG:

1. 修複bug:修改保持速度、保持角速度、保持位置有外力影響時保持效果不對的問題

2. 修複bug:開始遊戲後,複製角色,然後將新角色的生命值設置為0,兩個角色都死亡

3. 修複bug:NPC撿起工具後,遊戲報錯導致玩家攝像機無法左右轉動鏡頭

4. 修複bug:給角色添加一個“力”或者“保持速度”,

角色死亡複活後工作區出現2個玩家角色

5. 修複bug:角色移動、跳躍時,角色名字和血條UI大幅度抖動

6. 修複bug:角色連續播放動作,或者修改動作播放速度並播放時,動作會出現變形

7. 修複bug:多人地圖,開始遊戲後,第二個人進入後,前一個人的搖杆會失效

8. 修複bug:按住跳躍按鈕進入駕駛位,從駕駛位離開後,角色有幾率卡跳躍動作,

搖杆、背包、跳躍按鈕都不顯示

9. 修複bug:角色身體部位不能進行可視化操作

10. 修複bug:角色當前血量屬性值應該不可以超過最大血量屬性值

11. 修複bug:角色死亡複活後,扔雷,在另一個人的視角裏,手雷會出現多次

12. 修複bug:角色連跳時,下落後有幾率出現穿地,穿地時無法起跳

13. 修複bug:滑動搖杆時上車,會出現搖杆無法操作的狀態

14. 修複bug:多人地圖裏,修改角色身體部位的透明鏤空屬性,在自己的客戶端沒有效果,

在別人的客戶端裏是正常的

15. 修複bug:一個很薄的零件在地上打開碰撞碰不到角色,隻能碰到角色的雙腿。

16. 修複bug:角色連續從高處落下時,會慢慢陷到地板下

17. 修複bug:在編輯器輸入框內輸入wasd的時候,會同時觸發角色移動

18. 修複bug:編輯器運行模式下,無法選中角色

19. 修複bug:多人地圖,角色從地板邊緣落下後,無法複活

20. 修複bug:角色的自動轉向屬性不開啟,攝像機方向與角色朝向相對時,上不了台階

21. 修複bug:工作區內對象很多時,拖動單位列表滾動速度過快

22. 修複bug:APP搜索可以搜索到地圖改名前的地圖

23. 修複bug:低端機甚至iPhone6 plus進入比較大的地圖時會出現閃退現象

24. 修複bug:弱網環境下,死亡複活後移動角色時攝像機鏡頭沒有跟著一起移動

25. 修複bug:多人地圖,準備階段撿起工具然後扔掉;

遊戲開始後再次拾取工具,工具位置不對

26. 修複bug:聊天顯示界麵擋住了槍械左側的開槍按鈕

27. 修複bug:貼花在特定角度會顯示異常

28. 修複bug:遊戲開始時,出現斷線重連狀況,開始遊戲倒計時依舊會顯示

29. 修複bug:尋路過程中NPC或角色中途坐上駕駛位會出現報錯

30. 修複bug:粒子特效在有初始延遲和沒有初始延遲時,物理爆炸強度表現不一致

31. 修複bug:多人地圖,一個人獲取工具時,其他玩家工具圖標消失了

32. 修複bug:多人地圖,坐到駕駛位上,車會自己轉動或者轉向不好使

33. 修複bug:客戶端腳本無法訪問隊伍列表

34. 修複bug:攝像機屬性攝像機對象Subject不能設為空值

35. 修複bug:使用腳本接口修改合並單位的Scale後,獲取Scale的值不正確

36. 修複bug:腳本編輯器wait沒有自動補齊提示

37. 修複bug:編輯器使用接口Time.timeScale = 0之後,無法停止運行

38. 修複bug:修改滑動條控件進度值屬性後,編輯器顯示不正確

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    reworld重啟世界編輯器

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