我們經常在網上看到一些好看的手繪圖,其實很多事通過PS製作出來的,那麼具體該怎麼操作呢?下麵就給大家分享一個詳細的人像轉手繪PS教程。
轉手繪的基本方法差不多,差別在於一些細節的處理,如發絲、五官、高光等,處理到位的話整體效果非常幹淨有質感,也非常細膩。
原圖
最終效果
1、改變圖片的分辨率-【圖像】-【圖像大小】不一定要300的,看文件大小那裏,大概到9和10MB左右就夠了,如圖所示。
2、接著我們給皮膚磨皮,【濾鏡】-【雜色】-【中間值】,數值不用很大,最好是能看到輪廓而且能把臉上的一些瑕疵遮住就最佳,這個自己把握。
之後我們把背景圖層如圖複製一層再執行一次中間值,這次數值大一點,大概就如下麵圖片那樣。
3、接著如圖添加圖層蒙版,按鍵盤上的D鍵還原背景色,前景色為黑色,切換到畫筆工具之後點擊圖層蒙版把人物的五官擦出來如圖所示。
4、因為覺得皮膚還是不怎麼好,所以新建一個圖層起名磨皮,選擇混合畫筆工具,這算是個偏方吧,設定值大概如圖所示。
之後按著鍵盤的alt鍵對著人物的皮膚點一下,之後慢慢塗抹皮膚,注意不要塗到五官,塗錯就添加蒙版擦除,這裏我不想把臥蠶給塗掉,有臥蠶的眼睛會更有眼睛,當然原圖沒有的話就不要特意去加了,對比一下。
5、接著高大上的曲線來了,把亮度顏色調一下,如圖所示。隻是大概調一下,後麵我們可以再次調整,皮膚的處理到現在告一段落。
6、眼睛部分:
首先先弄眼白,【新建圖層】命名:眼白。選擇如圖所示顏色,大概就行,不要純白色,記住除高光之外都不要用純色,純色會顯得很生硬,用【畫筆工具】在人物眼白部分塗抹,之後降低圖層透明度,眼白部分結束。
7、眼珠:
如圖所示選擇【橢圓選框工具】按住鍵盤上的【shift+alt】規則拉出一個圓,如圖所示羽化3像素,選擇一個比較深的顏色,接近黑色的顏色。按鍵盤上的【alt+delete填充前景色】如圖所示,接著複製眼珠圖層把另外一隻眼珠也做出來。
8、添加蒙版降低圖層透明度把多餘的部分擦掉,如圖所示。
9、晶狀體:
接著新建圖層用【鋼筆工具】勾出如圖所示路徑,兩個眼睛都要勾如圖所示。
10、如圖所示設置畫筆的數值,一般我都是用20
【形狀動態】勾上,鋼筆壓力一般我都是20%,直徑越小,出來的線段兩頭越尖,接著選擇一個中性色,如圖所示,色相無關係,後期可以變換,之後選擇所有晶狀體圖層,按【ctrl+e】把圖層合並成一個。
11、選擇畫筆工具,點擊圖層麵板的路徑,右鍵工作路徑,路徑雙擊可以儲存。選擇描邊路徑,勾選模擬壓力,如圖所示,效果如圖所示。
接著【濾鏡】-【模糊】-【高斯模糊】數值自定,達到一種融合的效果即可,如圖所示。
12、重複之前的步驟,降低畫筆的數值,顏色由深變淺,高斯模糊,一共做3次,如圖所示。
13、眼睛高光:
高光可以令眼睛變有神,選擇畫筆工具,用硬度100%的畫筆,選擇純白色,大小自定。如果不知道高光在哪裏可以把晶狀體,眼珠圖層關閉如圖所示,效果如圖所示。
14、之後我加了一個色相飽和度調整圖層,把眼睛的顏色改變了,繼續加高光,新建圖層,如圖所示點個小點,之後用塗抹工具塗抹出一條小尾巴,降低透明度,右眼一樣,為了讓眼睛更加立體。
15、接著我們來做上眼線,如圖所示勾出上眼線的路徑,畫筆設置的間距設為1,勾選形狀動態,吸取一個比較深的顏色,描邊路徑,模擬壓力,效果如圖所示。之後高斯模糊,數值自定,達到融合效果為止。
16、之後就是下眼線,下眼線方法同上,畫筆大小降低,適當降低透明度。
17、接著就是眼睫毛了,不要吐槽我勾的路徑= =!之後描邊路徑,模擬壓力,畫筆數值如圖所示。
18、做下眼睫毛之前我們先加一個高光,這樣顯得更加立體。
19、接下來是雙眼皮,如圖所示勾兩條路徑,如果眼睫毛擋住了可以先把眼睫毛的圖層關閉,【濾鏡】-【模糊】-【方框模糊】數值自定。我們來製作一個眼影的效果,這樣雙眼皮就不會很突兀,如圖所示。
20、再描邊一次,高斯模糊,降低透明度,繼續描邊一次,這次顏色選中純白,高斯模糊一下,製作眼皮高光,如圖所示。雙眼皮的效果就出來了,接著用純白色畫筆在眼角那裏點兩個點,用塗抹工具塗抹一下。
21、接下來就是眉毛了,眉毛相對比較簡單,如圖所示勾兩條路徑,吸取眉毛那裏的顏色描邊,大概10像素左右,執行方框模糊效果如圖所示。再勾一些小路徑,一樣模擬壓力描邊,高斯模糊一下,適當降低透明度,完成眉毛。
22、接著我們發現眼珠有點銳利,不夠融合,選擇眼珠圖層,用塗抹工具塗抹邊緣,效果如圖所示,再次發現眼睛少了陰影,新建一個圖層,命名陰影,如圖勾出兩條路徑,畫筆大小15左右,再高斯模糊一下效果如圖所示,眼睛部分到此結束,【ctrl+G】把眼睛的所有圖層合成【組】。
23、鼻子部分:
鼻子部分非常簡單,我們先勾鼻線,新建圖層,吸取皮膚比較深的顏色,勾出如圖所示路徑,描邊,畫筆數值2左右,降低透明度。
24、接下來我們做高光,勾出如圖所示路徑,用純白色描邊,高斯模糊一下,數值2左右,接著我們用畫筆在鼻尖處點一個小點,為的是有一種水潤的感覺,鼻子部分結束。
25、嘴巴部分:
嘴巴部分也是很簡單的,首先用套索工具把嘴的大概輪廓選出來,之後右鍵羽化10個像素。
26、之後新建一個圖層,選擇塗抹工具,數值如圖所示,勾選對所有圖層采樣,選擇50號不規則筆刷,從左往右塗抹。這一步是為了把唇紋塗平,創建色彩平衡調整圖層調一下唇色。
27、唇線也不難,沿著唇線勾出如圖路徑,選取嘴唇一個比較深的顏色,畫筆設置如圖所示,之後高斯模糊一下,效果如圖所示。唇線的目的是為了讓嘴唇更立體。
28、接下來給嘴唇加高光,勾路徑,用純白色描邊,畫筆設置如圖,高斯模糊一下,1像素左右,上唇高光方法同上。
29、接下來是嘴角,用比較深的皮膚顏色點兩個小圓,用塗抹工具塗抹向反方向塗抹如圖所示,在下麵勾兩條小路徑做嘴角高光,2像素左右,好了五官的處理到此結束。
30、頭發部分:
話說頭發我也是硬傷,頭發的方法是有很多的,這裏為了省時間就介紹比較簡單的一種,選擇套索工具選擇大概的頭發輪廓,看不清楚的可以把【背景副本圖層】關閉先。
如圖所示,右鍵羽化12個像素,選擇【背景圖層】按鍵盤上的【ctrl+j】複製,把它拖到最上麵,高斯模糊直到頭發紋理不清晰為止,背景副本圖層顯示回來。
31、之後就是勾頭發路徑,看不見頭發紋理的可以先把圖層7和背景副本圖層關閉,勾好之後再顯示,之後選擇塗抹工具,選擇100號筆刷,像頭發那樣的,設置如圖。
【描邊路徑】【選擇塗抹】【模擬壓力】可以描邊兩次,第二次可以適當降低塗抹強度,效果如圖。
32、接著選擇加深工具,選擇50號筆刷,設置如圖,【描邊路徑】【選擇加深】【模擬壓力】,有發絲的感覺了,哈哈,頭發到此就結束了。
33、最後我們來做一下細微的調整,比如我不喜歡這個眼睛的顏色,那就可以選擇之前創建的色相飽和度圖層
進行調節,之後按鍵盤的【ctrl+shift+alt+e】蓋印圖層做最後的調整,陰影如圖用加深工具進行塗抹,再調整一下顏色就大功告成了。
最終效果: