回避行動中的無敵時間變長, 若於瞬間回避魔物的攻擊, 即可暫時提升攻擊力
但詳細提升多少
卻是眾說紛紜
有說25%的
也有說20秒提升24基礎攻擊力的
於是個人幹脆自己測
先科普個概念
狀態欄看到的都叫做帳麵攻擊力
帳麵攻擊力/武器倍率= 基本攻擊力
打個比方大劍帳麵960,武器倍率4.8,實際基本攻擊力才200 (其他武器倍率連結)
於是測試方式就變成身穿不影響攻擊力的裝備(弱點特效 超會心 拔刀)
整理成表格如下
提高基礎攻擊力的假說會因為不同武器而數值改變,因此這推測不可能
反觀提高30%攻擊力才是合理的猜測
新增測試時間 19.1秒,算進剛回避沒空開狀態欄的誤差時間,效果時間20秒是很合理
測試結果兩次回避時間在20秒內,但效果時間結束是從第二次回避開始計算的20秒後
也就是重新回避成功,重新計算20秒,而不是看第一次回避時間,秒數也不會疊加。
同一天新增太刀見切斬和回避衣裝效果,整理表格如下
得到幾個結論
第一個: 單獨用見切斬是有30%BUFF攻擊的效果,但隻能維持2秒左右(大約就讓你砍下見切那一刀)
(秒數很短,包含手殘按太慢,應該是2~5秒這範圍內)
第二個: 見切和回避衣裝的BUFF能互相乘算,但見切BUFF效果2秒後就消失了
結論
1、回避衣裝效果是提高攻擊力30%
2、回避衣裝的提供30%攻擊力可以和貓笛/攻大笛相乘
3、提高攻擊效果時間20秒
4、提供30%BUFF無法自己疊加
5、連續回避成功,20秒BUFF時間重新算
6、見切斬有30%BUFF攻擊的效果(2~5秒)
可以和回避衣裝BUFF相乘,兩者獨立算時間