《The Climb》是CryEngine的開發商Crytek開發的一款虛擬現實攀登遊戲。遊戲中通過對玩家手部的追蹤和模擬,可以自由的攀登現實中的各大著名山巔。在驚恐之中還能自由地觀賞異國情調。現在已經正式登陸Oculus Rift,支持Xbox One手柄。
《The Climb》在去年12月發布之後雖然迅速發布了Demo,但是後來就一直沒有後文了,直到最近。遊戲中可以模擬包括阿爾卑斯山、亞洲東南部和美國西南部的群山(這個我很奇怪,亞洲的東南部不是丘陵嗎?美國的西南部還好歹有落基山脈)。
為了不嚇倒新手,《The Climb》包含了多個難度和模式,可以滿足硬(zuo)核(si)玩家和旅遊愛好者的不同需要。此外遊戲中內置了好友之間的競爭要素,玩家可以在“排行榜(Leaderboard)”中下載好友的行進路線,並以“幽靈之手”的形式和玩家同場競技。
“Bouldering”模式是一個為完美主義者和喜歡挑戰自己的玩家設計的,該模式下節奏十分快,競爭也十分激烈,難度也會是挑戰性的,小編估計半個小時就會想吐了。而在“Tourist Mode”中,玩家可以以輕鬆的節奏觀賞名川。
現在遊戲已經登陸Oculus Store,遊戲大小為8.8GB,並不算大。全篇包括99個成就,雖然年齡分級為“Everyone”級別,但是舒適程度卻被評為“Intense”,換句話說包括劇烈的鏡頭抖動和快速的場景切換,對3D眩暈比較敏感的玩家要謹慎入正。其實作為第一人稱的VR遊戲,本身就是最容易引起眩暈的類型,按照個人體驗,小編不建議玩家連續玩兩個小時以上的時間。