即將於明年推出的 RPG《阿瑪拉王國:處罰》則會摧毀這一古老的模式。你可以體會到雙重的快感。本作中的法師是個隨處惹是生非的家夥
由美國知名game廠商藝電EAgame公司發行的,外洋知名game開發廠商38 Studiosgame公司開發的RPG新作game《阿瑪拉王國:處罰》(Kingdoms of Amalur:Reckoning)在2011年4月12日今天正式對外放出了最新絢麗game截圖與《阿瑪拉王國:處罰》game預告片。
《阿瑪拉王國:處罰》將於2012年登岸PCgame平台、PS3game平台與Xbox360game平台。
《阿瑪拉王國:處罰》最新預告片欣賞:
通常在幻想風格的RPG中,戰士們總是衝在最前麵,與骷髏、僵屍和惡魔之類的怪物舉行肉搏。而法師們則躲在後麵放放火球和其它魔法。誠然你還可以在遠處放放冷箭什麼的。扮演法師失去的是砍殺的快感;而選擇戰士就無法施放那些效果絢麗的魔法阿瑪拉王國:懲罰。不過,即將於明年推出的RPG《阿瑪拉王國:處罰》則會摧毀這一古老的模式,你可以體會到雙重的快感。
事實上,在《阿瑪拉王國:處罰》中不應該出現許多純粹的法師路線玩家。無論你選擇哪個職業,都不得不犧牲一些能力。我發現有無數種將不同的技能混合搭配的方式,這種創造本身獨特角色的體驗才是《阿瑪拉王國:處罰》最最激動人心的特性。大多數人都市創造有趣的混合職業角色。即使你嚴格遵循法師路線舉行game,你也完全可以近戰與魔法相結合對付你的敵人。一會放個火球,一會兒又像戰士一樣和怪物廝殺起來。