動態戰鬥係統以及華麗的畫麵曾經成功造就了《巫師1》這款遊戲,而如今巫師的幕後團隊又進行了升級和改造。玩家在本座中將繼續扮演這位混合了戰士,法師和煉金師的巫師獵手逆水而上,前往三國交彙處卷入最強的武力紛爭中去。
《巫師2:刺客之王》項目的首席美術師稱在一款遊戲中,選擇與結果的多樣化是精髓
“我們一直在尋找一種讓結果更有意義的方式,這對玩家來說很重要。在遊戲中,我們有時必須要殺死一些角色,有時要燒毀一些地方,還要做出一些巨大改變。”
雖然大多數玩家不會看到幕後團隊們的努力,但CD Projekt RED並不介意為了保證遊戲的多樣化玩法做雙倍工作。
Ziemak說:“僅僅告訴你有些人因為你的選擇而死亡是不夠的,我們希望向你展示這些結果。”
“為此我們可能要做雙倍的努力,但玩家從中也會收獲雙倍的樂趣。”