Eidos 蒙特利爾製作4年之久的《神偷4》將直接進入一下主機,預計將在2013年底發布,下麵是《神偷4》的一些劇情的遊戲特點,還為大家送上一個宣傳視頻。
微軟官方雜誌通過線人獲悉,Eidos 蒙特利爾製作4年之久的《神偷4》將直接跳至新一代主機,隨2013年末Xbox720,PS4新主機發布時發售,當然也包括可以不斷升級的PC平台。
神偷4細節透露:
研發周期超過《殺出重圍3》
《神偷4》的音效設計師與配樂Paul Wier在製作了兩年後,撤離了 Eidos蒙特利爾。
高級關卡設計師Adam Alim一個月前轉入了WB Games蒙特利爾
係列前作的高級關卡設計師Pierre Olivier Clement轉入製作 Eidos蒙特利爾的其他作品
SE已經準備好了一款預告片
《殺出重圍》的CG預告製作者Goldtooth Creative,已經在2011年初為《神偷4》製作了宣傳片
宣傳片本計劃在2011年末發布
遊戲已完成到設計最後一個關卡
神偷4遊戲特點:
-遊戲大部分玩法將以第三人稱視角展現,包括“攀岩,旅行甚至是射箭”,90%的遊戲部分為線性路線。
-建築包含大量平台,刺客信條風格的攀岩
-簡約設計的HUD界麵
神偷4預告視頻欣賞: