NO1.網速。這裏說的是服務器延遲,眾所周知,網速真經,網速快慢完全是兩種打法,這裏建議網速超過200的朋友想辦法改善下網速,否則很難PK。個人網速穩定在30左右為最佳,超過80就要換另一種相對保守的打法。迅遊迅雷加速器可以起到穩定網絡狀況的作用,幫你優化一下網絡,關一些後台的程序。另外說一下每個區的延遲都不一樣。各時段延遲也不一樣,總之網速這個東西很重要,但是人為很難改變。NO2.顯卡。這裏主要說的是幀數,幀數低於30是不能PK的,幀數低會出現人物動作慢,卡飄等。樓主幀數一般60左右,但是用筆記本幀數20多,即便網速是綠的,也會被碾壓。這裏還要說一句,顯示器不能太小,會被卡視角~至於多大合適,自己去斟酌吧。NO3.鼠標,鍵盤。大多數人格擋鍵都是鼠標右鍵,格擋的重要性無需多說,很多人抱怨自己網速明明不卡,為什麼總是擋不住對方的反衝鋒。試試你自己鼠標連續格擋的動作是不是遲鈍,如果遲鈍建議你該換鼠標了~!另外樓主的鼠標設置是左鍵控視角,右鍵控格擋。鍵盤同理,一定要反應靈敏,否則很可能影響你一套連招。。鍵位擺放後麵說。NO4.套路及武學搭配,峨眉的4個套路都是不錯套路,主要技能都要修高。但是各套路都有不足。這裏隻是簡單提一下比較合適的搭配套路,後麵會具體說,天馬三環,霓裳動,天羅舞,九宮劍法,墨子劍法。還有最重要的一點進階輕功要修滿(八步登天,通天步法,追雲趕月)。NO5.裝備選擇,我自己是全玉裝,但是覺得沒必要全玉,造價太高。武器套必須要要翻騰,其他護腕,衣服玉的即可。當然有條件的自然是全玉最好。屬性怎麼堆,後麵會具體說。NO6.內功經脈。本門內功足夠了,有條件的去修江湖內功自然更好,經脈要盡量全修,因為峨眉的特殊性,注定是要內外功兼顧的。開哪些經脈,要看你用哪些套路。後麵會說。NO7.奇珍異寶。就是奇珍和寶物,奇珍主要把君子唐門丐幫錦衣衛的吃上去,怎麼吃?看運氣了,樓主吃了1組冰蟬才吃到40內息。寶物內外爆傷害都要準備,具體後麵說。NO8.兵錄,刷兵錄是辛苦的差事,推薦峨眉優先刷滿雙刺 單劍 徒手兵錄,其他能滿更好。兵錄加成不是很明顯,但是傷害性技能多的套路加成還是很客觀的,比如離別刺。另外寒心是每擊加成。總而言之,兵錄雖然難刷加成不明顯,但是為了追求傷害的極限,還是要堅持刷的。NO9.了解各套路的招式,主要是虛招,連招,破綻。這就需要自己多去蘇州擂台練了。NO10.心態,心態一定要平和,網速被壓製太多,就不跟他大,重要的連招被封被閃或者錯位了,都不要太在意,大不了下次再重新來過,這個遊戲PK有很多不可控因素,這不是我們的技術問題。
然後開始分析峨眉門派武學四個套路,第一套武學:雲霞刺(內功套路),套路特色:恢複能力強,破綻小,不依賴連招。缺點:傷害平庸,虛招坑,易送怒。簡單介紹下這個套路的各個技能。1. 過眼雲煙:CD2秒,2擊,傷害較低,非鎖定實招。這招很雞肋,基本沒用,唯一用處:朝雲暮雨後用它來蹭一下傷害,個人覺得還不如直接放懸絲斷脈傷害足。破防之後不要想著用它蹭傷害了,因為虛招本來就是個大破綻。此技能建議拖出技能欄。2. 撥雲見日:CD6秒,3擊,傷害一般,衝鋒招,主要輸出技能。這招出招快、收招也快,無破綻,一定要修高。3. 雲淡風輕:CD2秒,1擊,傷害一般,虛招,破防成功後的效果是恢複自己少量內力,此虛招很坑,出招慢,收招也慢,破防沒控製,但可以用武技點彌補下虛招較慢的收手破綻,總之此招盡量少用。4. 仙人指路:CD1秒,架招。效果是降低對方體魄,體魄就是血和封禁,封禁是減少被暴擊的幾率的,這個架招修滿了貌似是減少對方50點體魄。1內時期用來不錯,變相增加了自己的暴擊率。但是2內之後明顯雞肋,而且在離多會少的光環下,這個技能出場率很低。此技能不推薦修。5. 雲蒸霞蔚:CD8秒,氣招。有兩個效果,效果1恢複氣血(戰鬥狀態隻回淤血)持續7秒,效果2附加柔傷害(每擊都附加)持續30秒。個人認為這招是雲霞刺套路的核心技能,但同時也是這個套路最大的破綻,可以說成也雲蒸敗也雲蒸。雲蒸的回血速度是非常快的,附加的傷害因為是每擊附加,所以也很可觀,雙衝鋒加上大招都依賴此招附加傷害。雲霞刺的特點就是耗,雲蒸就是耗的資本。缺點這招釋放動作太大,目測至少2秒多,能被各種衝鋒,擊倒,挑飛,暈眩技能打斷,釋放的時候一定要確保自己在一個安全的位置。雲霞刺沒了雲蒸就是垃圾套路,此招必須要修滿,即便不玩雲霞刺,也可以拿雲蒸霞蔚來回淤血。6. 懸絲斷脈:CD10秒,11擊,傷害一般,怒招,特點可移動的黃霸體技能,造成傷害的同時可以回淤血,也是雲霞刺的主要輸出技能和消耗技能。懸絲被和諧了很多次,現在不回紅血不帶僵直恢複量也被砍掉一半。懸絲斷脈的釋放可以在虛招破防後,朝雲暮雨禁空後,打光招架值後,還有與風車劍舞等技能對拚傷害時。或者自己跑遠點釋放給自己加點血。。因為此招打在招架上傷害幾乎可以忽略,送怒極快。由於是黃霸體還會被硬控暈,如吐信,雨恨等。釋放時機要等對方的暈眩技能用完再放,但作為主力輸出此招要修滿。7. 朝雲暮雨:CD8,秒,1擊,傷害不錯,衝鋒招。特點無視格擋擊落,禁輕功減速。此招是連招的核心,如果能成功擊落,後續的懸絲可以造成大量傷害。修滿是肯定的。
雲霞刺的基本連招:A:起手雲蒸霞蔚+雲淡風輕(破防)+撥雲見日(3段衝鋒)+朝雲暮雨(一段衝鋒)+懸絲斷脈(釋放此招時要迅速燕行遠離對方,跑一邊回血,等雲蒸霞蔚的CD重複上述過程。其如果你第一下撥雲見日打在肉上,朝雲暮雨是可以接上的,如果撥雲見日打在招架上請迅速撤離不要繼續用朝雲暮雨送怒。有人會問為什麼不先用朝雲暮雨,因為朝雲暮雨收手比撥雲慢,先朝雲暮雨,撥雲見日容易被擋。B:依然起手雲蒸霞蔚+朝雲暮雨(一段衝鋒)禁空成功+雲淡風輕(破防)+懸絲斷脈(對方起身後,請燕行撤離,雲蒸CD好了重複連招A)。這裏說明一下,架招默認為開的離別刺架招雨恨雲愁,網速不好的雙衝鋒接不上的,這個套路玩起來會很吃力。
雲霞刺的基本打法:a:用好核心技能雲蒸霞蔚是關鍵。要盡量保證雲蒸的狀態一直在。關於雲蒸霞蔚的釋放,對付近身套路至少要保持兩個燕行的距離再放。或者對付無禁空招數的套路。可以選擇三段跳空中釋放(前麵已經說過了,進階輕功修滿),個人推薦在空中放雲蒸,第一,三段跳的高度,對方衝鋒打不到你,必須要跳起來打,跳起來朝雲暮雨可以無視格擋擊落,上麵的連招B可以運用。若對方不跳起來打你,就選擇連招A打消耗戰。還有一點可以用虛招卡空,越跳越高,會脫離戰鬥,此時用雲蒸霞蔚可以回紅血,速度很快,並且脫離戰鬥可以散掉對方的怒氣,但是要拿捏好時間,如果對方脫戰打坐的話小飛鏢打他。碰上鉤子,魔心,花神等遠程控製套路就不要用雲蒸霞蔚了。碰上玉女瘋魔羅漢等禁空套路,也不要跳起來放雲蒸了。b:利用破綻小的雙衝鋒+高段數黃霸體的大招強打招架。打光招架值後盡情蹂躪。打法就是放好雲蒸+雙衝鋒+懸絲(大招),不破防,無限重複此動作,直到對方無招架值。此打法適用於打大招威脅小,裝備差,無墨子劍法的人。這種打法簡單明了破綻小,但是送怒。需要自身內息高,裝備好。個人不太推薦。碰上雪齋,九宮,血殺等等套路,無腦送怒小心被秒。c:超級消耗打法,雲蒸加上懸絲,搭配天馬,三環,反戈一擊,奪魂刺的攝靈血雨,金鼎佛光,寶物選擇5個加回氣血速率的,開錦衣衛和坐忘功經脈,配合3內特效,內息體魄易骨。就是吃著大藥在打架,除非對方抓住三環或雲蒸的破綻一套秒,否則基本不死,即使是武當也望塵莫及。恢複氣血速率在戰鬥中隻能會於血,隻有天馬,攝靈血雨,三內特效回活血。合理控製好自己的淤血,盡快將淤血轉化成活血。配合天馬三環。無限消耗。
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