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ICEY手遊文字劇情解析 艾希手遊劇情詳解

2017/10/18 18:29:03來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:278標簽:ICEY

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【飛翔導讀】ICEY手遊是一款橫版動作格鬥類手遊,整個畫麵非常的精美和炫酷,就連音效都是相當的完美,很多朋友對遊戲的劇情不是很了解,今天小編給大家帶來了ICEY手遊文字劇情解析,艾希手遊劇情詳解希望可以幫到大家,讓大家可以盡快的跟隨艾希去發現世界背後的真相。

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/azyx/211700.html FlipBlock(翻滾吧積木官方版)

類別:動作格鬥大小:25.9M語言:中文

標簽:翻滾吧積木

ICEY手遊文字劇情解析

在通關甚至全成就之後,並沒有所謂的爽快感。仔細的想了半天,終於發現了問題所在:“這個故事到底在說什麼?”僅僅是簡單的“打敗了猶大,拯救了人類“嗎?如果是這樣,又為什麼要有全成就後的True end?True end又到底在說什麼?我們真的懂了這個遊戲的故事嗎?

經過了查找一些資料後,我按照自己的理解勉強讀懂了這個故事。

首先我們需要清楚這個遊戲的背景,而這個遊戲的背景則是在遊戲中以得到成就後所顯示的一段段話告訴了我們。

一擊必殺作弊以後所出現的片段:

從中我們得到了一些信息:

猶大當時是教團的主教。

猶大病的很重,在外人看來他渴望著永生,所以當時打算將所有人都裝進了電腦裏麵,因此不少人反對。

但是永生真的是猶大所希望的嗎?

這個是完成艾希 佑希所得到的片段:

他的提議一直不被實驗者們認可,直到他找到了死靈抄本的殘頁,並且從中窺見了一絲黃衣之主的“真意”。他也因此從主教變成了教皇,實施了神選之子的計劃。

那麼,什麼是黃衣之主?

黃衣之王是羅伯特錢伯斯在他的小說中創造的一個形象,後來被其粉絲洛夫克拉夫引入自己的克蘇魯神話體係當中,成為了一個披著黃袍的人形生物。

在遊戲開頭有一個選項,你是否摘下了麵具,我想應該是向錢伯斯的劇本致敬,在錢伯斯的一個關於黃衣之王的劇本中,曾經有一個化裝舞會,在所有人都摘下麵具時,黃衣之王卻說我沒戴麵具。

黃衣之主就是黃衣之王,是克蘇魯神話中的一個邪惡存在,其真名是哈斯塔(也就是遊戲中的密碼),是舊日支配者之一,象征著“風“的存在,其本體被舊生禁閉在昴宿星團中的恒星昴宿增十六的行星上,古代都市卡爾寇沙的廢墟附近的哈利湖中。(部分信息在人偶劇場裏麵也有提到)

卡爾寇沙?哈利湖?是不是很耳熟?是的,這就是我們故事發生的地點。

這個是我們獲得無限衝刺之後所得到的郵件:

在人海中尋找神選之子很明顯不可能了,而且自己也時日無多

說明他並不是渴望著永生,隻是害怕自己在未找到神選之子前就被重病拖垮。

他找神選之子為了什麼?

我們看看完成重啟重啟重啟成就之後所得到的片段:

然仍未見主。

在我理解,猶大尋找神選之子就是希望能夠召喚出黃衣之王。

而且他早就將自己的身心都奉獻給了黃衣之王。

找不到,那我就創造一個。

他在當上教皇後對教徒們所宣稱的也正是如此。

完成“為了獎杯!”成就後:

而且,他也著手做了起來

完成“再買一份吧!”的成就後,我們看到了:

也就是說,彌城是教團成員記憶數據化後所放入的虛擬城市。

而我們的主角“艾希”則是係統所生成的神選之子。

而這些,就是整個遊戲開始的背景。

但是,似乎越來越奇怪了?

為什麼猶大自己創造了神選之子,卻被神選之子打敗?

為什麼崔妮蒂要阻止神選之子?

不著急,我們先從第一個問題看起

我們看看完成成就“出任總經理,迎娶白富美”的片段:

養分。

是的,我們所有的敵人都是我們的養分。

仔細想想確實是這樣,我們殺敵,變強,殺強敵,變更強。他們不就是我們的養分嗎?

所謂的猶大被打敗,也不過就是完成自我獻祭的另一種說法罷了。

這也就是為什麼我們在打完了普通結局後,旁白君口中說著光明的未來,但是遊戲的背景中似乎並沒有什麼大的變化,相反地,一顆黑星卻越來越大。

最後旁白君也說到:願黑星照常升起。

第二個問題:

為什麼崔妮蒂要阻止我們?

什麼時候阻止的我們?

我們來看看steam成就裏麵部分成就的描述:

一目了然。

實際上,這個神選之子召喚黃衣之主的過程是一個輪回,而崔妮蒂就是為了阻止這個痛苦的輪回而攻擊我們。她認為隻要殺死了艾希,就可以阻止這個輪回。至於什麼時候阻止的,就是我們最開始新手教程中的那個“達哈爾“。她與達哈爾互換了記憶,在崔妮蒂身體裏的達哈爾因此而崩潰,也就是我們見到的崔妮蒂一動不動的原因。

我們如果沒有擊殺“崔妮蒂“,”達哈爾“就不會攻擊我們,應該就是因為崔妮蒂愛著達哈爾,並且因為記憶互換使他崩潰而痛苦,我們沒有殺死“崔妮蒂”,”達哈爾“自然會因為感激而不動手。

這是個輪回,盡管很難接受,但是這的確是個輪回。我們每玩一遍,就是一個輪回的開始與終結。

這些在不少地方都有提到:

在達成“外麵”的槍聲成就後:

卡洛斯在隱約得知真相後,選擇了妄圖不斷吞噬神選之子而將其取而代之。

而猶大在這無盡的輪回中呢?

在普通結局後所出現的片段裏:

倒吊者在塔羅牌逆位中的含義:希望破滅、因私欲而受罰、做無用功、沒有必要的付出、自我毀滅。

這或許是猶大的在虛擬世界中為何倒吊的原因:隨著死亡的輪回而希望破滅,他也因為自己召喚黃衣之主的私欲而不斷的受罰,做著無用功。

在“不要隨便說別人是豬“的成就的片段中:

猶大已經在追求著解脫了。

而我們操縱著的神選之子艾希,則是一遍又一遍的在召喚著真正的惡魔。

這個遊戲的普通結局,艾希並不是正義的夥伴,恰恰相反,是惡魔的助力。

什麼是主之名的真意?

記得我在前麵一絲“真意”中的“真意”二字打了引號,在我看來,猶大理解錯了所謂的真意。

在克蘇魯神話中有一個很重要的特點:人類在黑暗的宇宙中太過渺小,之所以會存在到現在隻是因為力量太過薄弱,完全沒有受到邪惡力量的注意。在宇宙的未知中,人類脆弱的不堪一擊。

看看完成“神的九十億名字“成就後

神明附身於神選之子,帶來了“永恒“

我認為,黃衣之主所謂的真意,很可能是在召喚出來後,附身於艾希,然後毀滅了世界進入了又一次的輪回當中,畢竟,輪回也算是永恒的一種。

關於遊戲中的怪物:

我們看看steam中打敗暴食後的描述

彌城居民的典型。

再想想我們之前所說的養分。

我們所打的每一個怪,其實都是教團中的團員,不過他們因為獻上了自我,而早已放棄了思考,徹底麻木了。

當然,也有因為背叛而主動放棄了的思考,就是那隻蜘蛛帕克。

在小遊戲“汐“通關後,得到了如下片段:

毫無意義的選擇,也與尋找神的九十億名字中的詠歎形成了照應。

關於傑克:

在完成“注釋深淵,深淵也在注視著你“的成就中:

傑克算是整個遊戲中典型的一個悲劇代表,他信奉黃衣之主,他願意為了黃衣之主做任何事。可惜,他早就沒有了侍奉主的資格。甚至完全可能不被我們碰到(玩家完全可以選擇不進入人偶劇院也能正常遊戲)。自己被信仰所拋棄而不自知,或許這才是最悲劇的結局。

關於真結局 :

(含劇透,似乎我這個文章本身就是劇透的= =)

真正的結局裏,旁白君暴走,意識到自己其實隻是一個旁白,最終逼迫艾希覺醒了自我意識,最後還有兩段耐人尋味的對話:

先看看第二張圖,必須有絕對客觀公正的人來引導神選之子。

什麼是最客觀絕對公正的?程序。

旁白君也不過是個程序罷了。

一旦發現引導者偏離了引導方向,操作者需刪除他的記憶使其重回正軌。

這也就是為什麼有的成就達成以後係統進入暴走,而旁白君也被刪除。

旁白君一直是引導者,說到底,他不過是一個沒有”自我“的程序罷了。

而我們玩家,就是所謂的操作者。

第一張圖裏,“你”與“我”似乎在密謀一個大計劃,這似乎是心動留下的一個伏筆。

溫蒂應該就是艾希旁邊的小機器人,他們之間的故事,應該也會繼續展開(可能會在下一個遊戲?)

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