在電影裏,一個T800就足以把一個地區打的腥風血雨,而在遊戲中多人的聯機模式,好幾個比T800還要強上許多的玩家們組隊,又會掀起怎樣的風暴呢!
遊戲目前開放了兩種T800型機器戰士供玩家選擇,分別是代號G的殲滅者和代號H:獵戶座,兩款機器戰士各具特色,前者簡單粗暴,各種武器極具殺傷力,後者則主要擅長持續作戰,既擁有不俗的輸出能力更加具有輔助隊友的能力。
飽滿的人物建模獨特的廢土風
初入《終結者2:審判日》遊戲畫麵的確給我驚豔的感覺,不是它的畫麵有多麼細膩精致,而是在於它獨特的廢土畫風以及飽滿的人物建模。
雖然是末日廢土題材的遊戲,但是《終結者2:審判日》卻沒有同類產品頹廢感,開發團隊加入大量的色彩渲染,讓光線表現更加絢麗,特別是紅色的大量使用,讓整個遊戲氛圍更加積極向上畫麵豐富多彩,諸如區域霧效等環境方麵的優化則讓畫麵更加突出。
不同於其他手機網遊中人物建模與立繪有著明顯的差異,在這款遊戲中人物建模異常的清晰和立體,細節刻畫非常突出。以開水君選擇的這個女性角色為例,人物整體配色非常協調,衣物細節表現突出,頭發、衣服紋理褶皺清晰,而且金屬質感渲染效果,更加突出遊戲末日廢土的感覺。
開放性世界探索的射擊遊戲
雖然《終結者2:審判日》有豐富的網易元素,遊戲加入了慣用的日常任務列表,活躍度獎勵等設定,但卻在突破固有標簽方麵做了一些努力。比如官方宣傳的冒險射擊,遊戲也的確以這兩個元素為主要玩法,玩家的攻擊方式就是射擊,而且你可以根據自己的喜好來挑選射擊模式,新手玩家建議選擇自動鎖定的瞄準模式。
開水君激活的普通探索副本
而冒險的開放性探索玩法也讓人印象深刻,由於可探索副本解鎖屬於野外隨機性解鎖,所以想要獲得對應獎勵不是每天無腦刷日常可以達到的,你想要參與這一玩法需要一定機遇。這類任務一般采用多人協作模式,你可以邀請好友加入活動,也可以在世界頻道推送快速組隊的信息,讓係統自動匹配隊友,世界探索玩法的引入既增加了遊戲活性,又在一定程度上提升了玩家之間的交互性。
獨特的載具玩法
載具玩法是另外一大特色,在《終結者2:審判日》之中遊戲載具不再是傳統移動裝飾品的存在,載具融入賽車的操作設置,比如液氮、刹車等機製,玩家可以在外出副本和探索的無聊行程中,體驗一場競速賽。
而且為了延伸這一玩法,遊戲的PVP活動中加入了狂野競賽的限時活動,係統會隨機匹配6名玩家競逐最後的冠軍,而且玩家還可以跟好友進行1v1的練習賽,在這一玩法中並不是無腦的比誰速度快,為了增加玩家之間的對抗性,不僅降低了狂野競賽中氮氣的充能速率,而且加入了幹擾對手的攻擊模塊,玩家通過撞擊天網機器人獲取一定的武器,目前主要有戰術導彈和電磁炸彈。
狂野競賽中激情的戰鬥
除了道具的利用,駕駛技術也非常重要,遊戲中玩家可以撞擊其他玩家的車輛來幹擾他們的駕駛,而且在反複撞擊後還能將其擊毀,不過要挑選好撞擊的時機和角度,側麵撞擊時最好的方式,可以將他們撞擊到賽道邊緣。
熟悉的強化模式
成長模式是每個手遊玩家都非常關注的方麵,畢竟他是體現戰力值最主要的方麵,《終結者2:審判日》的數值成長方麵也是采用大家熟知的模式:裝備的強化打造,裝備的洗練重鑄,技能提升等。除了這些常規的強化模式之外《終結者2:審判日》有一個獨特的槍械改造係統,玩家可以根據自己的喜好對槍械進行改造增強其性能,目前每件武器對應槍管、槍身的位置一共有六個改造孔,另外要特別注意的是改造部件的品質和等級會影響加成效果。
擁有豐富玩法的《終結者2:審判日》在UI方麵的設計卻異常簡化,傳統滿屏按鈕的場景不見了,整個屏幕隻有地圖和技能有些許遮擋,開發團隊將遊戲大量的功能都縮放到左下角的加號裏麵,整體的界麵非常清爽,可以讓人更好的欣賞遊戲。而且為了貼合遊戲背景設定,整個界麵增加了些許金屬感和科技感。
極為簡潔金屬感十足的遊戲UI界麵