機動戰隊無雙模式怎麼打?無雙模式有哪些強勢的機體?下麵就讓小編為大家推薦機動戰隊無雙模式無腦打法吧。
蒼藍之星
蒼藍曾經是jjc的一線機,但是隨著胖虎三刀下去直接廢掉,哪怕後來奶了幾口也是救不起來。但是蒼藍仍然有其價值:無雙最強機。
蒼藍無雙強,是因為它的底盤,凍傷。這個獨一無二的底盤使得蒼藍在麵對近戰無雙關卡是無往不利,所向披靡。
具體打法:按住屏幕右方,等一分鍾,期間你可以做任何事,然後過關後點擊重新再戰
適合關卡:任何關卡都差不多,隻是操作多少的區別而已。
英雄王
剛剛過去的英雄王活動,想必大家都起碼弄到了一台英雄王。由於大部分人隻有一台,所以通常英雄王上不了場。但如同蒼藍,它仍有自己的一席之地:無雙。
具體打法:按住右方屏幕空白處,一旦怒氣滿就放大招,如此重複。
適合關卡:幾乎一切關卡
月影武士
月影,作為當前版本近戰前三的機體,想必普及率相當之高。如同其競技場地位一般,月影無雙也很強。
打法:月影的普攻很強,打起小怪隻用普攻毫不費力,但是麵對boss隻用弱攻就不行了。需要一些操作,需要多看月影的招式表。
適合關卡:除3-6,8-6以外所有關卡
月神
作為名副其實的土豪機,月神在jjc的表現實在不盡如人意。但是它在無雙裏表現意外的好。
打法:小怪完全弱,boss同樣需要多多練習招式。
適合關卡:3-6,9-6以外所有(9-6boss有免暈,月神可能翻車)
玄武
作為四聖之中逼格最高的機體,玄武同樣曾經風光過一段時間,然後被胖虎削了。看到現在尼祿攻擊時無敵嗎?那個就是原本玄武的能力。
打法:玄武打小兵需要用玄武雷陣來清,打oss隻用摔摔摔就可以了,具體連招為弱弱弱弱弱強弱弱弱弱弱強循環(8-6例外,那一關需要格擋大招並且可能打不過)
適應關卡:除3-6,10-6以外所有關卡
原罪1,2
這倆兄弟就放一起了
原罪係列的底盤真的是太好用了,好用到可以打boss明明被虐半天一會就能吸回來,而且都有清兵能力,幾乎無雙最強了
打法:原罪動作多,取勝方法也多,看自己喜好隨便打
適用關卡:幾乎所有
大地之錘
這玩意的定義到底是啥?反正我頭一次見到有格鬥三連擊的遠程
打法:強和必都很好用,不能無腦弱清兵。
適用關卡:我個人打8-6會翻車
胖虎:剛才看到底下有個大佬的帖子講胖虎無雙,他講的很詳細了......總而言之......好像不錯?
黃金瓦沙克mk5
翔瓦5是所有無雙機體當中最特殊的一個,因為它的弱攻是遠程,唯一的弱攻遠程機體。但是這不代表它打無雙厲害,因為小兵包抄你可不管你是不是遠程。當然,它的這個性質也有其價值,那就是全遠程兵關卡。
打法:弱強隨便按,方向把握好。
適合關卡:3-6,10-6
很多萌新都在渴望一些厲害的簡單獲得的機體,哪我就說說吧。
百夫長
低配月影,但是打起無雙來還是能勉強用一下的,以我的操作勉強可以過12-6,總體來說不算強。
適合關卡:不要作死打高難度關,打打前兩關還是可以的
鐵甲衛兵s
鐵甲係列由於其僅有兩機且都不算強而不如山貓百夫長係列存在感高,但是鐵甲衛兵s無雙還是勉強可以一用的
打法:轉轉轉!
適合關卡:比百夫長強一點......就一點.......
飛影
極其容易獲得的s機,萌新前期幾乎一定會有幾台,打無雙強度不算低,比起飛影大師來少了清周圍兵的能力,但是其它能力並不弱於大師,強度相當可以
打法:遇到弱雞就無雙過去,遇到強敵就後退格擋把怪卡牆角等怒氣放大招一點點耗
適合關卡:除3-6,8-6以外所有,不過很多關卡速度不快
白虎
曾經號稱四聖之恥的機體,幾個硬傷使得它在天梯不強勢,在無雙跟月影差不多的強度
打法:普攻帶aoe,小怪沒壓力,打boss用摔跤技壓製技,比較穩
適宜關卡:3-6以外所有(居然能剛過8-6!?)
青龍
需要預判的機體,對操作要求比較高,雖然可能很強但是我不推薦
朱雀
弱弱強的連招不好打,清小兵能力捉雞,不推薦
貝爺
無比霸氣的機體,然而同樣需要預判和操作,會玩的雲耀打boss一半血,不會玩的三次雲耀中不了,加上普攻五連擊慢,不推薦
尼祿
雖然很強,但是不推薦。第一,有尼祿的基本都是老鹹魚級別的了,其它一線無雙機基本也有了幾個了,不需要尼祿。二,清兵速度慢。三,操作感覺不好。四,打boss真的也挺捉雞的。
飛影大師
現在很不錯了,連招流利輸出不低清兵挺快,算是一線無雙機了
打法:一堆炫酷技能在招式表裏,遇到打不過的就牆角放大
適合關卡:3-6以外所有
我這裏說一下,之所以很多近戰機打不了3-6不是因為打不過而是因為3-6的boss壓製力太強,即使打的過也慢而且危險,你要是硬拿近戰機去打也不是過不了
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