龍騰世紀2中,能用兩種不同的方式戰鬥,第一種是快速通暢的動作RPG模式,第二種是一步一停的策略RPG模式
Bioware放出了PC版龍騰世紀2中的一段視頻,同一場戰鬥,用兩種不同的方式進行,來表現兩者的差異
該視頻由龍騰世紀2首席設計師Mike Laidlaw展示
第一片段展示動作戰鬥模式,他用的角色Hawke是盜賊。打到一半的時候他切換控製到輔助隊員上放輔助魔法,射射火箭。在這場快速而血腥的戰鬥結束時Hawke已經快掛了,但還是勝利了。Laidlaw評論道:“盜賊真的非常出彩(或非常給力)”
第二段策略戰鬥演示裏,Hawke還是盜賊。這一次他在衝進怪堆前先暫停了遊戲。但富人們總是忘記,那些階梯也是他們唯一的逃生之路。這場戰鬥打的比較長而且打打停停。很奇怪的是,這次主角Hawke受的傷比上次更重,本來是精心策劃的一次屠殺結果並沒有比上次的切瓜砍菜的動作戰鬥模式有效幾多。
“你也看到了,”Laidlaw作結道。“你能像玩ARPG一樣玩龍騰世紀2,也能一步一停的玩策略,當然,也能兩者結合。”
同樣值得注意點是新的畫麵,動畫和操作界麵龍騰世紀2。你們喜歡麼?