《 質量效應2》,是BioWare開辟的 單機 遊戲《質量效應》三部曲的第2部。
在我們放過眾多遊戲的平台畫質對比中,PS3一概處於劣勢職位地方,現在終於在《質量效應2》中搬回了麵子,固然,沒有這個優勢這延期一年的遊戲還有什麼意義?
據BioWare透露,即將發布銷售的PS3版科幻類RPG遊戲《質量效應2》運用了和《質量效應3》相同的引擎開辟。
PS3版質量效應2特點演示及畫麵對比
在近來BioWare的官方博客和播客上,PS3版的製作人Jesse Houston被問及是什麼使PS3版的《質量效應2》變得與以前的版本有所不同。
結果就是我們即將為玩家奉上的PS3版的《質量效應2》。開辟團隊將《質量效應2》中全部內容都移植到了新的引擎上。Houston說:“實際上,我們是為《質量效應3》而研發了這款引擎,不外同時用來開辟《質量效應2》的PS3版本。”
“於是我們把《質量效應2》中的所有內容、劇情還有各種元素都抽離出來,然後把它們全部放到了新的引擎中去。
Jesse Houston回應道,這款遊戲運用了由BioWare為這個遊戲係列的第三作而自主研發的引擎來開辟。”
Houston反複強調PS3平台對整個《質量效應》係列的緊張性,把它放在了和Xbox 360以及PC平台完全平等的職位地方上。
“PS3版本的《質量效應》遊戲現在已經成為這個係列的緊張組成部分之一,並且能和PC版以及Xbox 360版並駕齊驅。”而且,《質量效應3》在發布銷售時,將會同時登陸這三個平台。
[ 好玩到分手《胡鬧廚房》試玩]《質量效應3》是一款“純單人遊戲”,這是BioWare官方論壇的一位版主在近來頒發的一篇帖子中說到的。
PS3與X360對比畫麵(注意,這隻是低碼率視頻截圖,並非實際遊戲水準,實際遊戲畫麵要更精致,這裏隻供對比參考):
合法人們以為奸臣惡賊終將被刪除、江湖以後平靜之時,這對結義兄弟卻不知何以,突然雙雙消散於世。牽連,苦不堪言! 就在此時,一對結義兄弟挺身而出,攜手對抗朝中昏官,嚴懲江湖奸邪,其俠義之舉,在人間廣為傳誦,為百姓所津津樂道質量效應2。 不外,各種推測卻很快地在昏官的打壓與現實的慘苦中磨滅殆盡,十六年間,無辜的百姓們於水深火熱之中苦苦掙紮,等待著當年的一對俠義兄弟可以或許重現江湖,調停萬民於苦難之中……