預測能力極強(隻不外要反著聽)的業界知名分析師Michael Pachter評述Take-Two年度財報時稱:
“我們強烈預期GTA新作的麵市時間應在明年第四季之前,因為公司與三名開發主力的雇傭合同至2012年1月到期。”
“我們認為Take-Two不會選擇在大作壓身的情況與雇員續約。
這三名Rockstar核心成員是Les Benzies和Houser兄弟。”
“我們估量有淩駕200名全職開發人員在從事這個項目,隻有不到30人在維護先前作品。”
“我們深信GTA新作的開發工作現正風起雲湧地睜開,尤其是考慮到前作曾因技術問題大幅延期(從2007年10月延至2008年4月)。”
Pachter估量Houser兄弟在07年9月之後就開始規劃新作,且遊戲仍沿用GTA4的引擎(Rockstar Advanced Game Engine,簡稱RAGE),四年時間足夠推出一部重量級作品了,盡管《GTA 5》的規模和深度可能較前作更甚。
Pachter預測《GTA 5》會是當年的銷量冠軍,各版本累計銷量將淩駕2000萬份。
至於《GTA 5》是各平台同步發行照舊塞錢最多的享有限時獨占,這裏麵的幕後交易可就複雜了,縱然是Pachter也毫無頭緒。
此外,Epic總裁Mike Capps稱《戰爭機器3》的Beta調試可望於明年4月成行:
“明年春我看行,我猜大概是四月左右。beta應越早開始越好,如此能留出時間修正GeOW3的開發。”
Mike Capps認可GeOW2的多人模式另有些不穩定因素,但他十分渴望能借GeOW3 beta之機調試新的對戰專用服務器架構,以確保該架構能在GeOW3開賣的第一天就穩如泰山。
最後附上受Kinect加持的初音: