說起Unigine公司,咱們更熟悉的可能是他推出的Tropics(熱帶島嶼)、Heaven(天堂)等基準性能測試軟件,不過這家公司也正在使用相關引擎技術,自主開發其第一款game作品《突襲油田(OilRush)》。
Unigine公司將在明年初頒布game的更多細節,包羅預訂程序和價格、Beta測試方法等等。
Unigine的渲染引擎技術開發時間已經超過五年,但始終沒有得到其他game開發商的采納,因此《突襲油田》更像是一款演示性作品。該game屬於RTS類型,綜合了經典即時策略和塔防元素,將登陸Windows、Linux、PS3等平台,原計劃今年年末發布,但近期宣布推遲到2011年三月份。
該game目前已經完成了大部門工作量,幾周內就會開始Beta測試,允許預訂過的玩家先行進入體驗。怪怪水族箱個game是很有內涵的,絕對不比任何大game差,此game我也斷言,絕對會代替祖瑪、連連看,變成最受接待的小game。
PHoronix.com網站克日體驗了《突襲油田》的Linux平台開發版本,編譯於2010年12月18日,即使還有一些必要精雕細琢的地方,引擎本身也殘留著不少bug,但都屬於小問題,發布前會一一辦理。
game提供了快速模式、多人模式等玩法,其中快速模式裏玩家對抗的自然是電腦AI,難度有簡單、普通、困難三種級別,也可以讓電腦AI資助你;多人模式已經內置了多張地圖,包羅Arctic(北極)、Rain(雨天)、Jungle(叢林)、Evening(夜晚)、Extract 1000 Oil(采油)等等突襲油田。
性能方麵因為仍在優化之中,所以暫時不方便透露具體數據,但是在2GHz處理器、1GB內存、GeForce 8600或者Radeon HD 2600顯卡上已經可以得到比力流暢的體驗,固然得安裝NVIDIA、AMD官方顯卡驅動程序,開源驅動尚不支持。
有趣的是,憑借3DMark、PCMark等基準性能測試軟件而在業界豎立權威職位地方的Futuremark公司也開發了自己的game《破碎的地平線》(Shattered Horizon)。
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