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忠臣蔵46+1S(ChuSingura46+1S)

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  • 遊戲語言:中文
  • 遊戲大小:3.52G
  • 更新時間:2016-06-23 09:34
  • 發行時間:2016年6月23日
  • 遊戲類型:普通
  • 遊戲標簽: 忠臣蔵46+1S
ChuSingura46+1S是一款日係文字戀愛冒險AVG類遊戲,遊戲中娘化了日本經典童話人物47浪人中的角色,玩家將作為唯一的男性和46名美少女展開一段複仇的故事。遊戲以日本著名的赤穗事件為藍本,立足於曆史展開的全新的遊戲故事,本篇最大的亮點就是對曆史劇的改編和[更多]
遊戲介紹

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ChuSingura46+1S是一款日係文字戀愛冒險AVG類遊戲,遊戲中娘化了日本經典童話人物47浪人中的角色,玩家將作為唯一的男性和46名美少女展開一段複仇的故事。遊戲以日本著名的“赤穗事件”為藍本,立足於曆史展開的全新的遊戲故事,本篇最大的亮點就是對曆史劇的改編和反思,利用了輪回而塑造了龐大的劇情氣勢,收尾呼應,埋筆收伏都做的很不錯,喜歡的玩家一定要下載試試!

遊戲介紹

跨越時代的激鬥劇!?赤穂浪士與壬生狼夢幻的公演!?

這次為大家所帶來的是充滿了亮點的全新力作,由嶄新的騷亂所編織成的史詩正劇以及赤穂浪士全員份的H!H!H!(臥槽老板來十份)!

並且一部分角色的H場景還是精心搭載了現在流行的動畫係統,在無印的本篇之中作為附加物的那些可有可無的H場景,本次也是全力強化,來吧,少年!哈雷姆等著你們♪

一同漂流到了無人小島上過著沒羞沒臊後宮生活的赤穂浪士們的關係到底會如何發展呢?

我和赤穂浪士們簡直不能更加修羅場了(by深海直刃。

同時,本次作為主打的新撰組又是以何種地位何種立場出現呢!?

種種亮點,種種懸疑,既有搞笑也不缺熱血,我們的理想是,攻略全時空!絕對是不容您錯過的!!!

片頭OP

背景故事

「手刃仇敵! 吾生宿怨!」

 元祿十四年(1701年) 三月十四日。 在京都參加奉答之儀的赤穗藩主淺野內匠頭長矩,於鬆之廊下用腰刀砍傷高家吉良上野介義央。 事件發生後,令德川五代將軍綱吉非常憤怒,獨斷的裁定即日淺野內匠頭切腹。並沒收淺野家所有城地、瞬間就斷絕了淺野家生路。 一方麵吉良並沒有受到任何的處罰。 而一夜之間三百餘人的家臣都成了無主的浪人、因而失意自裁之人也並不在少數。 但即使如此、心惦亡君之仇仍未手刃於此站出來的四十六名浪士。 以及、由於迷的時空穿越而從現代來到了江戶時代的赤穂的主人公深海直刃。

描繪赤穂浪士們顛沛流離的不凡的命運、與浪士們向著共同討伐仇敵的未來疾行的時代劇美少女遊戲、絕讚開啟。

遊戲特色

劇情以忠臣藏為模板,從1-5章,分別描寫了在忠臣藏的大曆史背景下的不同的側麵的人物和行動。在第一章假名手本忠臣藏中,立足於淺野家的筆頭家老大石內藏助,描寫了大石內藏助從一個被成為“晝行燈”的人,是擁有怎樣的資質和氣概。從開城,兌幣,家族複興,遊郭浪蕩,從事件中反應了人物的不同性格的側麵,在與主角的互動中,透露出的是人物內心的感情。這不僅僅是第一章,在第二章的江戶急行,第三章的百花魁,第四章的仇華宿怨,第五章的忠勇義烈都是如此。從忠臣藏大曆史背景的不同側麵,通過曆史輪回這樣的手法,得以在同一曆史中不同人物的背景進行分層描寫,不僅寫出的曆史的走向,更重要的是表明了在這個曆史走向中恰恰是導致了這樣的曆史事件的人物的行動,給曆史事件的給出更好的解釋和交代。

遊戲信息

名稱: ChuSingura46+1 S

類型: 冒險, 免費

開發商: インレ ,Inre 

發行商: NextNinja

發行日期: 2016年6月22日

遊戲配置

最低配置: 

操作係統: Windows 7 

處理器: Intel Core2 Duo 

內存: 2 GB RAM 

圖形: Intel 3000HD 

DirectX 版本: 9.0 

存儲空間: 需要 3600 MB 可用空間 

聲卡: Direct Sound

人物介紹

大石內蔵助  
赤穂藩 元城代家老  

赤穂浪士四十七士的總大將。
平常是被稱作晝行燈(擺設/無用)這般悠然隨性的性格,因而廣遭周圍人的猜疑和詬病,然而其實卻是有著在該做決斷時就當機立斷的明銳洞察力和快人一步,先見之明的能臣,因而被部下所信賴著,並成功為君主複仇。
書道,繪畫,插花等等興趣十分廣泛。善飲酒,不過酒品不怎麼樣一旦喝得興起就會把周遭人給卷進去。

在主人公直刃第一回時空跳躍的時候與其相戀,在成功複仇之後,最終與其在泉嶽寺分別。
愛刀為備前長船清光。

堀部 安兵衛 
赤穂藩 元禦使番

江戸急進派的頭領。 她那忠義耿直的性格使得在主君身亡之後主張盡早複仇,因而與主張暫緩複仇的內蔵助數次對立交鋒,但在理解到內蔵助真正的想法和考慮之後最終與其和解信服。
嚴於律己,從來不怠惰對於劍的練習。
並且,也並非單純的蠻勇武將,頭腦十分明晰並擅書法,大概有些低血壓的樣子起床時無力懶散的樣子十分可愛
滴酒不沾,相當的喜歡甜食。
在到淺野家出仕之前,因為刀鞘為朱色因而有著“朱鞘的安兵衛”這樣的異名。

在主人公直刃第二次時空跳躍的時候與其相戀,最終在吉良宅邸生死相別。
愛刀為備前長船康光。

大石 主稅 
赤穂藩 部屋住  複仇時:裏門隊大將

以母親內藏助作為榜樣,從小開始就學習論語等等作為藩未來的精英而被培養成長。
因為那太過認真筆直的性格因而和作為晝行燈的內臧助常常因為一言一事的不合而產生爭論,不過卻是打從心底信賴喜歡著母親內藏助。
戀愛相關方麵稍微有些晚熟,不過乃是對於認定了喜歡的人就會毫不猶豫一根筋衝到底相當激情猛烈的類型。
宛如梅之花般惹人憐愛的女性。

在主人公直刃第三次時空跳躍近乎陷入精神崩壞已經絕望的情況下,用愛將其拯救,那之後,作為戀人與內藏助的時候一樣複仇成功後,便在泉嶽寺與之訣別。(乃是直刃唯一一次複仇成功活著回到了現代的世界線)
愛刀為共國。另一柄協刀乃是主君・淺野內匠頭所賜的名刀。

矢頭 右衛門七
赤穂藩 部屋住  

直刃的義妹。 溫柔可愛的性格被大家所愛著乃是赤穂浪士中宛如吉祥物一般的存在。
在貧困的生活中,繼承了亡父長助的遺誌,而決心參與複仇行動。
然而卻是被內藏助給再三拒絕,接受了淺右衛門殘酷嚴格的修行而成長為了獨當一麵真正的武士,之後被獲準參與複仇義盟。

在主人公直刃第五次時空跳躍的現在,作為直刃的戀人?
武器乃是師傅的淺右衛門所推薦的長槍。

不破 數右衛門 
浪人(元赤穂藩 浜辺奉行) 

赤穂浪士之中不良兒童一般的存在同時也是突擊隊隊長。
劍的手腕有著無與倫比的自信,不過與自信成正比的也確實有著不亞於任何人的實力。
複仇時因按耐不住而離開了指定位置衝殺入了宅邸內,斬殺了大量敵人。

即使如今與安兵衛也依舊是水火不容的狀態,隻要一見麵就會擦出火花宛如長不大的孩子一般。
不過對於內藏助的話則是言聽計從,宛如影子一般總是伴隨在身畔。
愛刀乃是末備前則光。

奧田 孫太夫 
赤穂藩 元武具奉行  

名門・堀內道場的四天王中的一人乃是當世難得的剣豪之一。
複仇之時作為遊擊隊在吉良的宅邸中出入無人之境般四處支援戰鬥,十分的活躍。
與安兵衛乃是同一個劍術道場的同門,在安兵衛到淺野家出仕之前就相識往來了。

平常總是強氣傲人的態度,但其實那卻是梅幹的效果,一旦不吃就會變回諾諾弱弱仿佛水一般柔弱內向的女孩子。
到從心底裏愛著自己愛用的木芥子。不過那玩意兒到底怎麼用,用在哪裏……好孩子還是不知道為好。(在意者請自行wiki)
愛刀乃是國高。

遊戲評測

作品從第一章到第三章結束,高潮迭起,雖然歸功於葉山本人的歸納和文筆的創作,但很顯然這都是曆史劇情中的再創作,葉山本人替曆史代了一次筆,寫出的劇本。劇本很精彩,人物很突出,因此大家都沒有什麼可指責的地方。

然而到了第四章開始,作品裏表現為主角開始發現背後的陰謀和秘密,決定要與之抗爭。在表麵上,表現為葉山不願意僅僅為曆史代筆,他想要寫出一些自己的東西,自己對曆史的解釋,自己對忠臣藏的解釋,自己對淺野內匠頭和吉良上野介的解釋,從曆史的思辨上將劇情升華,提升到一個新階段。如果說前麵的劇情是寫實,後麵的劇情,則是思辨。這非常的難能可貴,因為在娛樂性劇本中將劇情講精彩,收尾相連不出邏輯問題已是極難,更何況在此之上還要再加上作者本人的思想和思辨,難度非常大。不僅僅是難度非常大,將娛樂性的劇情轉為艱澀的思辨,在給觀眾的感官體驗上也大為下降,葉山膽敢寫這麼一個篇章,想必自己也知道後果,那就是這章很難取得大麵積的好評,甚至會被拉低忠臣藏整體劇本的體驗。他這麼寫了,確實,那麼我們也需要給他一個評價。

就以我來看,曆史的思辨在曆史劇本中必不可少,這是人類在曆史中的能動作用,體現為反思思辨。這絕對應該是置於好評的原因。

但是,葉山卻因為這樣一個篇章,拉低整體忠臣藏的劇本體驗也是不爭的事實。表現為我看第四章的時候比較費力,不像前三個章節一樣順勢而下,被劇情帶動的觀看。在第四章中,更像是一個登山者的徒步旅行,一步一步向上爬,為了得到人類精神思辨的成果。不僅如此,第四章作為前三章和後兩章的分水嶺,它的承上啟下作用也顯得差強人意,承上到是勉勉強強,啟下之效略顯貧瘠,體現為作為本來的反派清水一學的轉變較快,令人難以適應,更是給第五章的體驗帶來一些阻礙。

葉山倘若能將第四篇的篇章融合在其他四篇中,從角色的隻言片語中闡釋和表達,說不定更能起到一種潛移默化的洗腦功能。然而在大篇的說教之中,人們總是無緣地起反抗心理。在這段上,葉山的想法是好的,表達方式卻可能存在一些問題。

然而在第五章中,作為完結章來說,我覺得第一點,還是太長。之中有很多日常的東西都可以大量地刪。像主角和右衛門七去江戶走山道的途中遇到山賊,還遇到了山賊女姐頭,並且露了一手,這種劇情我覺得完全沒有存在的必要,可以刪。其次在對右衛門七的描寫上有點過膩以至於我看的都有點厭煩。在四,五章中劇情的長度開始成為阻礙玩家享受劇本的罪魁禍首,這是葉山的問題,他必須背鍋。

好在最後雖然有些科幻,但是基本邏輯劇情線索鋪墊全部對上了,也沒什麼太大的牢騷怨言可說。

大反派是這麼靚麗的大姐姐,不能推也就算了,最後調查淺野二當家的事就給了一句話說她是有什麼地方誤解了,就沒了。一個隱藏了5章的漂亮大姐姐就這麼被打發了葉山你是人嗎?

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