遊戲創作的工具用的是RPGmaker,任務素材是仙境傳說,作為北大首款自創遊戲,“北大奇俠傳”在未名BBS上閃亮登場。北大奇俠傳的3位開發者分別是來自外國語學院的張嬋、物理學院的張鶴和信息科學技術學院的張格非。開發遊戲的3位北大學生都說,創作“奇俠傳”是為了圓自己的夢,與出名、盈利絲毫無關。遊戲中的主角也以他們3人為原型設計。遊戲情節並不複雜,但處處體現了原創精神。
少年thdhys,被天命奇特的運數所青睞,從此開啟他不一樣的人生。
尋找五顆靈珠的路上,thdhys與蜀山少女alessa相伴而行,路過蜀山燦爛如錦緞的桃花,結交生死與共的朋友,還有經曆一場如夏日午後大雨一般忽然而至的,愛情。
一路看著他們,哭哭笑笑,吵吵鬧鬧,一見麵就大打出手,歡喜冤家的派頭。alessa以一種蠻不講理的姿態橫空出世,道破隱約的天機,你是火靈之身,我是秋水為骨,平凡的人生戛然而止,天回鎮上的日出日落,從此隻能是夢裏舊景,她和他,雖不曾攜手,到底是共同踏上了江湖路,從此,未曾離棄。
蘇州、揚州、風之森林、女兒村、孤雁嶺、寒冰道,那麼長遠的一段路途,似乎是習慣和依賴了彼此的存在,也曾隻言片語的暗示過彼此的心緒,可驕傲和矜持讓你們從來未曾敞開心扉。小別而已,卻像天塹永隔,他終於說了,等我。蜀山的桃花簌簌的下落,覆蓋上她淡淡的眉眼淡淡的笑,秋水澄澈。
敦煌,迷魂陣的思索,生休景死驚傷,能參破敵人玄奇的布局,卻永遠參不破自己的內心。最終,你們許下永生永世的諾言,地平線在腳下一直延展到遠方,雲從發梢掠過,從此十指相扣,不離不棄,可惜已晚。
數日後的天山之巔,她用身體擋住了堪堪襲來的一掌,在閉上眼睛之前,看見的是蜀山的桃花,雲霞一樣燦爛,你,什麼時候,再帶我回家?
於是他長劍出鞘,同歸於盡,是最後的結局。
俠客英雄傳3:又是一款DOS平台上的老遊戲,該遊戲是精訊公司於1997年發布的,是《俠客英雄傳》的續集。遊戲繼承了傳統RPG的模式,幾乎單線的劇情很容易上手,至於為什麼續集是3,為什麼沒有2,小編也不知道。
操作體係:Windows 98/2000/XP
CPU:PⅢ 550MHz 上麵,發起 PⅢ 800MHz上麵
內存:128MB 上麵,硬盤空間:500MB上麵
光驅:8倍速上麵CD-ROM 或 DVD-ROM
顯卡:支持 DX9.0 GF2上麵32MB 發起64MB
聲卡:支持DX9.0 音效卡
76.4M / 03-25
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