這款遊戲顛覆了以往國產遊戲的世界觀,大多國產曆史遊戲主要是圍繞三國時期展開,而這款遊戲的時間發生在公元前770年至公元前221年,是最動蕩、最複雜的春秋和戰國時期,五百多年期間從奴隸社會的瓦解到封建社會的形成時期。
遊戲根據民間廣為流傳、頗有影響的同名曆史小說改變而來,眾多傳奇戰國英雄人物爭相粉墨登場。 45度角俯視戰爭場景,場景畫麵呈現春秋戰國時期的建築風格與特色。
遊戲開始階段,讓策略值高的武將開發土地和商業(在一個城市即可),修建市場,開發商業會使物價抬高,這樣在市場裏把土地開發裏得來得銅礦、鐵礦、石礦等賣掉,會賺得大量金錢。掙到錢後不要征召新兵,而是向同盟國借兵,待把同盟國的士兵全部借來後,再撕毀同盟,隨即發兵進攻,便可不損一兵一卒殲滅敵人。此法屢試不爽,既比征兵省錢,還不用訓練(最好在訓練值高的地方借兵,這樣做士兵增加後訓練值不變),且摧城扒寨不費吹灰之力,奪城後,敵武將隨即成為你的屬下,可忠誠度很低,這時不要用賞賜來提高忠誠度,那樣做一次隻能提高一名武將的忠誠度,且提高不了多少。用酒宴,一次把所有武將都選中,而且花錢很少,效果卻很明顯。這樣就不會有武將逃跑到別國了。
一是城內的閑置武將;二是俘虜。每次戰役勝利,敵軍的武將都會成為你的手下,但忠誠度很低 而忠誠度小於50的話 這些武將會出逃所以在內政命令不多的情況下 隻能選一兩個屬性較好的武將用“賞賜”命令將其忠誠度提升到50以上;而城多,內政命令多了之後,就可以使用“酒席”命令批量提升武將忠誠度,一次5點忠誠提升。
最低配置:
CPU:奔騰166
內存:32MB
光驅:4倍速
聲卡:Directx7兼容
顯卡:Directx7兼容
推薦配置:
CPU:奔騰Ⅱ
內存:64MB
光驅:8倍速
聲卡:Directx7兼容
顯卡:Directx7兼容
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