CD KEY注冊碼:7948-QFMF-MTK2-GM65
雖然是2004出品,遊戲不大,解包後300多m,對機器配置要求也不高。但是戰鬥中的魔法效果感覺非常之爽。隻要玩一下教程,就一定會被其絢爛爽脆的戰鬥畫麵吸引住。劇情設計得也很流暢,難度適中,足以使人欲罷不能的打下去。
遊戲中,部隊、魔法以及建築的多樣性會讓玩家興奮不已。六個的種族不同的運作將會使得玩家因人而異地做出的反應。比如說,不死族緩慢但持續性強的治療恢複速度對於補給沒有什麼要求,可是補給對於《戰爭之王》中其他種族及他們的部隊的恢複卻是最基本和最必要的。精靈的建築從不用升級或修理,因為他們可以經常地發展和自行修複。
為了融入更加真實的戰爭成份,讓遊戲更加有挑戰性,《戰爭之王》還加入了許多真實的戰爭中的要素,如:部隊士氣,陣行,補給範圍,外交策略等等。遊戲中每次出兵都是以部隊方式呈現。每個作戰部隊的建製,則是由玩家自行選出的戰鬥單位所組合而成。玩家可以任意搭配自己軍隊中步兵,騎兵,弓箭手,魔法師等等的數量。
合理的搭配和戰鬥資源的合理分配都是每一場戰鬥獲取勝利的關鍵,勝敗完全掌握在玩家的手中。玩家是否能夠合理地組合出一個群體,以發揮出群體的整體能力是一個關鍵。這也是該部遊戲中將體現一個重要思想。在戰鬥中,每個軍團就相當於一個作戰單位,盡管軍團中的每個士兵無論是作戰還是受傷都是獨立計算的,因此,遊戲中玩家必須要十分注重考慮整個團隊的進攻和防禦的平衡性。此外,一些諸如疲勞度和士氣值之類的技術指標也將會影響著戰鬥過程。
CPU:P4 2.66G
內存:DDR1 512M
顯卡:128M顯存
硬盤:1GB Free
係統要求:Win2000/2003/9x/XP
76.4M / 03-25
55M / 06-05
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