懷念啊,第一次還是98年春節時玩的呢,《軟件與光盤》送的一張盤,好像是試玩版,迷宮太煩,最後也沒通。這遊戲當時來講圖像是很不錯的了,玩過《守護者之劍》的朋友莫不為它的龐大迷宮而苦惱,以至於在拿到這部《守護者之劍外傳:無盡的宿命》時遲遲不肯開打,以為又是個過短劇情加超難迷宮的遊戲。
《守護者之劍外傳:無盡的宿命》故事從小珍半途離去開始談起。她當時因意外來到另一個神秘的世界。那個世界很特別,裏頭共有過去、現在、未來和無盡四個時空。原本這四個時空一直被深鎖著,世界才得以按著正常軌道運行。平順的日子總令魔王寂寞難耐,為了讓世界大亂,惡魔便想取得時空之鑰打開時空之門,正當魔王順利打開三大時空,並準備搶奪第四把“無盡之鑰”時,智者加曼在千鈞一發之際,將開啟無盡時空的鑰匙交給小珍,從此小珍便成為眾家妖魔追逐的對象.
有很多朋友來信說遊戲存不了盤,其實這是小組對操作的一點小改進,將鼠標放在屏幕的右下角,按一下彈出的“PRESS”圖標就可以找到係統菜單了,這和《Hopiks FBI》的操作大至相同。
某些劇情的處理上有點模仿的痕跡,象在韃妲城買仕婦裝,有點象《戰國美少女》,烏烏公主前往死後的世界去尋找小珍的靈魂,有點象《炎龍騎士團外傳-風之紋章》,在小珍夢境中見到小時的小珍,有點象《仙劍奇俠傳》,這些都暴露了風雷小組在創意上的弱勢,可以說這部外傳的劇情還不到前作的二分之一,還達不到一部遊戲應有的長度(本來前作就有很多玩友嫌劇情太短了)。
同時按住CTRL+SHIFT+ESC三鍵,啟用秘籍模式:
秘籍 | 作用 |
---|---|
(小鍵盤數字)8 | 升一級; |
(小鍵盤數字)7 | 可加錢; |
F1鍵 | 行走時速度加快; |
F12鍵 | 強製關閉遊戲。 |
操作係統 | Windows XP/Vista/windows 7 | 處理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
內存 | 500M | 硬盤 | 足夠遊戲大小空間 |
顯卡 | 集成顯卡或者獨立顯卡最好 | 顯示器 | 800×600分辨率或更高 |
76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
140.5M / 03-06
900.9M / 03-02
96.2M / 07-06
311.2M / 07-06
335M / 07-06
200M / 07-06
413.8M / 07-06
353.9M / 06-05
131.8M / 04-13
230.8M / 03-03
195.6M / 03-03
165.4M / 03-03
45.6M / 09-08
665.2M / 07-06
2.84G / 07-06
93M / 07-06
338.3M / 07-06
1.38G / 07-26
488.3M / 07-16
109.8M / 06-03
142M / 01-08
1.2M / 11-23
548.8M / 04-13
1.6M / 04-13
1.48G / 03-18
646.6M / 03-03
133.7M / 03-03
325.8M / 06-07
60M / 04-29
254M / 04-25
659M / 04-23
1M / 12-26
253.4M / 12-08
253M / 12-08
1.19G / 11-16
110.5M / 04-23
26.7M / 03-16
488.3M / 07-16
248.9M / 12-08
248.9M / 12-08
201.2M / 04-13
100.6M / 03-06
148.9M / 03-06
1.12G / 07-06
1.25G / 07-06
9.48G / 07-06
50KB / 07-06
116.2M / 04-10
1.92G / 04-17
201.5M / 04-13
7.31G / 07-01
94.3M / 07-06
2.48G / 07-06
7.63G / 07-06
1M / 07-06
778.1M / 07-06
509.7M / 07-06
561.8M / 07-11
1.32G / 01-19
72M / 07-06
548.7M / 07-06
1.00G / 07-06
9.13G / 07-06
126.2M / 07-06
72M / 07-06
105.1M / 07-06
132M / 07-06