魔喚精靈這部大作接納戰棋式的回合製戰鬥。能講是咱所玩過的SLG遊戲中比力精彩與完善的作品。這部遊戲在日本與韓國上市後,即造成寬大SLG玩家的熱烈關注,各人議決單機,網絡與INTERNET不分日夜的廝殺,可見其精美程度與耐玩性很很好。遊戲必要的配置也不高,更不必要時下盛行的3D加速卡,但遊戲畫麵依然做得很精彩,AI設置也很高,隻要你不選簡略模式,肯定會在某些難度關卡中重挫你的自大心。OK,讓咱帶你進入遊戲。
地圖方麵,跟初代相同的地圖布局,隻有細節方麵做了些調整,會不會有《V2》的地圖現在還不得而知。 原作的劇情幾乎可以忽略不計的,本作將會在劇情這方麵加大比重,而來自《空之軌跡》的人物也會有相應的劇情。 此外,《VMP》的係統菜單新增加了詳細的規則說明以及戰曆、圖鑒等選項,對於新手來說真是非常的有用啊。
一般模式:就是帶你由淺入深的了解這個遊戲,開始時隻許你召喚四種基本精靈,過一關卡便可多召喚一種精靈或多使用一種魔法。使你真正掌握每個精靈和每種魔法的優缺點,並得心應手。推薦初始玩家使用此種模式為佳。
進階模式:進一步就是在敵人和我方都設定好屬性值的情況下,一開始便交給你24種精靈的召喚法和6種魔法,使你全副武裝迎戰敵人。
自由戰鬥模式:既然是自由戰鬥,那就是可選任意場景,任意精靈主,並隨意調節敵我屬性值和隨意增減精靈召喚法和魔法,你想怎麼打都行!
連線對戰模式:遊戲提供了四種對戰模式,即IPX/SPX,TCP/IP,MODE M(數據機)和直接電纜連接。(SLG遊戲上網廝殺,很爽吧!)雙方在網絡對戰的同時,可以對話。這幾個選項大大提高了遊戲的耐玩性。
1.地精靈除了普羅和巴梅得,其他的魔防普遍偏低.所以地精靈大可用賽那斯和達拉這些有強力魔法的火精靈對付.因為火精靈的克星要比天精靈少很多.出現大片地精靈的時候才需要招莉亞貝或者雷葛那清場。
2.在拓卜斯無法出場的地圖,賽那斯似乎很難對付.其實除了水精靈,達卡和歐恩都能打的動賽那斯,而且這兩種精靈移動範圍都不小,很容易饒到背後攻擊.不過用達卡的話,因為他魔防較低,推進的話需要個肉盾擋在前麵.白天最理想的肉盾是讚米魯,夜晚最理想的肉盾是達拉。
3.唯一能有效對付大章魚丹拓克的是普羅. 不過普羅自身的缺點也很多,好在丹拓克陸地上跑的比較慢,大概7 8格左右的距離招普羅都來的及.在水裏話就先招讚米魯拖住,反正佩裏特進不了水。
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