信長之野望13天道是以扮演日本戰國時代群雄其中一人,透過內政、戰爭與外交等手段來統一全日本的曆史模擬遊戲《信長之野望》係列第13 代作品,承襲《信長之野望 革新》的即時製,並導入「村落係統」等新要素。
本次推出的加強版《信長之野望13天道威力加強版》將完整承襲《信長之野望13天道》內容,除了追加慣例的編輯器之外,並首次導入用來強化勢力的「文化」與可自訂諸侯勢力人工智慧(AI)思考模式的「AI 編輯」等以往係列作所沒有的新遊玩要素。
遊戲承襲《革新》采用的即時製係統,並加入可越過國境來蠶食他國領土的“村落係統”,以及組合魚鱗或鶴翼等“陣形”在戰場上一齊施展的“戰法連攜攻擊”等新要素。並導入扮演各地有名諸侯以“地方統一”為目標展開廝殺的“群雄爭霸模式”。
處理器 1.6GHZ以上
操作係統 Windows XP/Vista/7 Windows XP/Vista/7
內存 512MB以上
硬盤空間 5G以上容量
DVD-ROM 4速DVD-ROM
分辨率 1024*768以上
顯示卡 64M顯存的Directx9.0顯卡
先不管畫麵聲音,一個遊戲“好不好玩”才是策略遊戲玩家最關心的吧。話說信長出過12部了,想要讓玩過前作的人也會掏錢去買下一部作品,係統上不動一些腦筋是不行的。 這次信長13天道的遊戲係統讓我第一個聯想到的就是著名的席德梅爾之文明。遊戲中以城市為中心的勢力邊界,需要道路連通的野外資源以及那些資源的共享方式等等無不讓人聯想到文明。當然如果拿過來和光榮係列的遊戲比較的話,重視戰略、輕視戰術的理念與前作12或者三國誌9有些接近。天道在經濟上與前作最大的不同應該是原來集中在城內的資源現在分布到了野外。當然這可並不是光榮在天道中的首創。早些年光榮著名的“蒼狼與白鹿”係列就是一直將資源置於野外的。看來現在光榮所推出的新遊戲,其實隻是將它原來幾個係列作品中的幾個模塊重新排列組合的過程:內政、科技、軍事,重新一組合,就是一部續作了。當然,這並不是什麼壞事。因為信長這類策略類遊戲,最吸引人的並不是係統而是背景。我想無數人已經在焦急地等待正式版然後想試一試“在13的係統中自己喜愛的武將還能否叱吒風雲”。當然,答案是肯定的,因為我們的敵人終究隻是電腦。從試玩版看,13代的係統是不可能支持CO-OP的。
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