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三國誌9中文版

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  • 遊戲語言:中文
  • 遊戲大小:236.0M
  • 更新時間:2013-08-02 12:1
  • 發行時間:2003年5月14日
  • 遊戲類型:經典
  • 遊戲標簽:三國誌
《三國誌9》是日本光榮公司推出的經典曆史模擬遊戲《三國誌》洗了的第九部作品,本作放棄了7、8代的全武將扮演係統,回歸到係列傳統的君主扮演係統,也就是說玩家在9代中不能在選擇扮演關羽等武將角色了,而隻能選擇劉備等諸侯角色。 [更多]
遊戲介紹

陪伴第一代遊戲人成長的經典策略遊戲《三國誌9》三月十四日就要上市了,從去年九月到今天,關於遊戲的介紹陸續不斷。在此我們結合了新舊資料從新整理再次為你送上遊戲的詳細簡介,還有最新的遊戲截圖(2.28最新公布,文章下端),希望大家能有更好的了解。

個人評測

光榮的美工一向令人稱道,很多玩家因此都將它的三國人物設計視為最正統的形象代言,《三國誌9》同樣也不例外。由於《三國誌9》的中文版為光榮漢化,因此動畫中不僅有著中文字幕,更是中文配音,加上該係列遊戲中一向出色的音樂,強烈推薦。

缺錢的解決辦法

首要條件是要有座商人常駐的城池,放幾個人在城裏炒糧食。先有點錢,在七月時糧食最便宜,立即買起來屯,到了翌年就開始貴了,大多在五至八個糧食換一金,在買的時候大約在一金買十糧,如此操作之很快就致富。

教學模式彩蛋

大部分的玩家都不喜歡玩教學模式,這既是出於對《三國誌》係列的過分熟悉,同時也是一種自信的表現。但是,《三國誌9》中的教學模式卻非比尋常,因為這裏麵隱藏了一個小小的驚喜。完成了教學模式的劇本後,遊戲中會出現兩位隱藏的武將:馬雲騄和黃月英(孔明之妻),不錯吧。相信很多玩家在《三國誌8》中都建立過龐大的武將家族,《三國誌9》一出,就無法再用,豈不可惜,因此遊戲中提供了將《三國誌8》中自創武將導入遊戲的設計,當然前提是你的硬盤上《三國誌8》還在,同時需要提醒的是,導入過程有些慢,但可以把當初辛苦創造的武將帶來重新征戰還是值得的。

新地圖模式

《三國誌9》代中最重大的改變就是舍棄了戰略與戰術的地圖轉換,這種遊戲模式的雛形在《信長野望之蒼天錄》中我們都已經體會到,但是有區別的是,《信長野望之蒼天錄》的大地圖與城市地圖還是要進行相互的切換,而且也不是會有《信長野望之蒼天錄》那種即時戰略係統。如果說想找一款現行遊戲的模式來形容《三國誌9》的新特征,隻能說《信長野望之蒼天錄》和《信長野望之將星錄》的結合體才能可以很好地形容9代,有一點要說明的是這是回合策略遊戲,而不是即時戰略遊戲。

遊戲特色

⒈戰鬥方式類似即時戰爭遊戲,直接在地圖上開打(但單挑和策略會另開畫麵)。
⒉隻能扮演君主,不能扮演其它武將。如果想要使用自己創造的新武將,也必須以君主身份出現。所以也減少很多人際關係、人才培養的指令。最多可玩八人。
⒊一年有36個回合,每回合兩個階段(戰略麵、進行麵)。進行麵時,我方武將會根據戰略麵所下的指令執行命令。此時完全無法變更命令。
⒋每個城市(據點)間都有固定行軍路線。因此可在兩城之間放置碉堡等防禦設施,阻擋敵軍的攻擊,也可以作為我軍休息處。
⒌除了10個史實劇本外,還有10個虛擬劇本,例如:超越時空限製,所有君主、武將都登場的劇本。
6.可根據玩家水平自己自己選擇難度,而不是像過去的單獨設置為 ,簡單、普通、困難。還可以在難度選擇之後自己增加遊戲難度 電腦強度最多可以增加到200%。

遊戲配置

操作係統:Windows 98、Windows Me、Windows 2000或Windows XP
中央處理器:Intel Pentium®Ⅱ 333MHz以上(建議:PentiumⅢ 500MHz以上)
內存:Windows XP,256MB以上
硬盤空間:約800MB
顯卡:800×600像素以上(建議:1024×768以上),可顯示High Color的顯示器

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      熱門評論

      最新評論

      第 17 樓雲南教育網直通車 網友 客人 發表於: 2015/5/24 10:27:43
      三國9高級難度的一點也不難,幾乎不會主動來打你,就算你去打他,他也不會出城,就隻會搞內政,和平發展

      支持(15771)蓋樓(回複)

      第 16 樓遼寧省大連市瓦房店市 網友 客人 發表於: 2013/8/18 17:55:09
      我從三國4開始玩的,總結的很經典,還是喜歡三國5派有名的大將出去一圈,可以帶回來好的武將,哈哈三國十一我統一了,不過確實是累,尤其是打電腦高級的時候,自己一方軍團武將再厲害也是一個輸,隻好自己當救火隊員了。

      支持(4)蓋樓(回複)

      第 15 樓安徽省馬鞍山市 網友 客人 發表於: 2013/8/28 17:55:03
      9很簡單的 且是超簡單 怎麼玩怎麼贏 就是最難的也閃電贏(統一) 隻要掌握規律就可以 有規律可循的 不過等你掌握了 也就沒意思了 膩掉了 該放棄了 是時候換了 我一般選一個最差的城市然後一個人(君主 這是必要的)也能快速的統一啊 不管哪個時期哦

      支持(4)蓋樓(回複)

      第 14 樓江蘇省徐州市 網友 客人 發表於: 2013/9/26 17:54:54
      以下引用:“三國九是單挑最沒效果的一代了。武將計發動最沒效率的一代。不過算是很好玩的一代。 三國十是單挑最好玩的一代。三國八是武將計比較好玩的一代,三國五是行軍比較好玩的一代,三國六是打仗最省事的一代,三國四是爬城最好玩的一代,三國七是叛變最好玩的一代,三國三是攻城最好玩的一代,三國一是內政最沒效率的一代10元錢和100元錢的開發效率是一樣的。三國二是除了和一代比把單挑加入實戰中毫無創新的一代。三國十一是玩著最累的一代,也是我唯一沒統一過的一代。”

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      第 13 樓遼寧省盤錦市 網友 客人 發表於: 2013/8/25 17:54:48
      那時候還沒上網,沒看什麼攻略,自己發現用井闌兵力可以一換二的時候,發現敵人來攻打我我都會帶上所有的錢開井闌出城,然後O(∩_∩)O哈哈~

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      第 12 樓河南省商丘市 網友 客人 發表於: 2013/9/13 17:54:41
      這個是我最早接觸的光榮出的三國誌係列遊戲了,很經典,當年打遊戲的時候還他麼記筆記啊,我高數都沒那麼上心過

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      第 11 樓IANA保留地址CZ88.NET 網友 客人 發表於: 2013/1/16 16:40:26
      聖三國英傑轉絕對有挑戰性

      支持(4)蓋樓(回複)

      第 10 樓浙江聯通 網友 客人 發表於: 2012/8/15 10:42:51
      比三國誌11,12,10,都好玩

      支持(15773)蓋樓(回複)

      第 9 樓天津天津職業大學 網友 客人 發表於: 2012/7/3 19:41:38
      紅樓夢很有挑戰性......

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      第 8 樓廣東廣州電信 網友 客人 發表於: 2012/5/24 19:27:54
      這遊戲好玩.但是沒挑戰性.難度在加大點.劇情多點.就好玩了.

      支持(6)蓋樓(回複)

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