《Nexus: The Jupiter Incident》這款遊戲其實便是《銀河創世紀》的第3代,隻是上市之路相當不順利,原先籌劃 2003 年中能麵市,但開辟小組卻團體換工作離開原公司 Philos Labs,另組 Mithis Games,進度所以耽擱;接下來發行商 CDV 又因財務危機取消該遊戲的發售籌劃,直到 2004 年 9 月 VUG 表現將接手後續行銷,玩家才偶然機真正玩到這款作品。 故事產生在不久的將來,1股強大的外星權勢入侵地球,給人類帶來了撲滅性的災禍,末了隻剩下1小部門人還在堅強地抵抗著,而他們必需從其他外星種族或是銀河多國集團那邊尋求救濟,在這樣的背景下,玩家開始了漫漫征途。 遊戲中的戰鬥全都產生在太空,並且都是即時的。遊戲的玩法有點類似故裏,但差異之處在於遊戲不用構築,也沒有資源收羅。而是純粹的著眼於戰鬥與戰略。遊戲中共有 5 種戰艦能被自由利用,玩家能讓它們以差別的速度前進,用差別的要領躲避打擊,或是接納差別的防備裝置。遊戲大大改進了人工伶俐體係,玩家將發明外星種族的舉動變得越發富有聰慧,他們在與前兩代遊戲雷同的環境下將作出完全差別的應聲。因為戰鬥變得越發具有戰略性,玩家就偶然機議決操控與戰術以少贏多。
這個遊戲真的太好玩了,安裝後一動不動玩了一下午,劇情真的很棒,而且我相信目前的機器差不多都可以開全特效的。遊戲在圖像方麵的進步也相當大,采用了全新的遊戲引擎,真實再現了蒼茫太空的氛圍,而背景和操作介麵采用全3D構圖,完全不同於前作。
在2代中有 3 個種族,分別是“太陽族”(Solarian)、“施那利族”(Shinari)與“卡拉肯族”(Kra'Han),但在3代中,這些種族都沒有出現,遊戲將以形貌人類曆史為主軸,意味著玩家們隻能扮演人類,但研發小組會努力將其他打仗遭遇的外星種族做得過細深入,無論科技、社會秩序、生存要領、思考風俗以及伶俐特征都將計劃得科學合理。
修改開始-運行-regedit 找
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Mithis\Nexus - The Jupiter Incident
編輯Display_Height 和 Display_Width鍵值
分別為桌麵分辨率的寬和高
Windows 7係統,關閉係統UAC後解決。用“以管理員身份運行”也可以。
Processor: Pentium?III 1.0 GHz or AMD Athlon 1.0 GHz or faster (1.7 GHz or faster recommended)
Memory: 128 MB RAM minimum (256 MB recommended)
Hard Disk Space: 1.4 GB free
CD-ROM Drive: 4x Speed (24x Speed recommended)
Video: 32 MB NVIDIA?or ATI Hardware T&L card (64 MB NVIDIA?GeForce 4 or ATI Radeon Hardware T&L card recommended)
Sound: Windows?98/2000/XP-compatible sound card
DirectX? DirectX?version 9.0b or higher
Modem: 64 Kbps modem for LAN/Internet play (Broadband Internet connection recommended)
76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
140.5M / 03-06
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