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帝國時代4:國家的崛起中文版

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  • 遊戲語言:中文
  • 遊戲大小:222.9M
  • 更新時間:2014-01-12 11:21
  • 發行時間:1998年6月2日
  • 遊戲類型:
  • 遊戲標簽:帝國時代
《帝國時代4:國家的崛起》英文名稱為RiseofNations,是由MicrosoftGameStudios和BigHugeGames公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,曾被國內外眾多專業遊戲媒體評選為年度最佳RTS遊戲。 [更多]
遊戲介紹

《帝國時代4:國家的崛起》英文名稱為Rise of Nations,是由 Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,曾被國內外眾多專業遊戲媒體評選為年度最佳RTS遊戲。

遊戲秘籍

玩家在《國家的崛起》中是可以自由地用秘籍增加各種兵種跟兵種的數量的,該數量是不受人口限製的秘籍是:“先打回車ENTER,然後輸入“CHEAT ADD 50 SHOOTER”,然後在ENTER,就會有50單位的衝鋒槍兵。由於所選國家不一樣,兵種的外貌也是不一樣的。數量是可以任意加的,不過加多了容易卡,甚至死機。一般加到1000就可以了隻要是“CHEAT +ADD+ 一個任意數量 +兵種的名稱(英文)”就可以擁有該單位要注意每個英文單詞包括數字的空格,那樣就可以擁有大部分的兵種,而且是免費的。

遊戲特色

1、遊戲中可以通過修建城市和發展科技及興建城堡來擴展領土。

2、部隊和建築會隨著擁有的數量而增長生產價格。

3、當一個國家研發了損耗科技後,任何與其敵對的部隊都會在它的領域內受到緩慢而持續的傷害,補給車可以防止損耗。另外,間諜和斥候永遠不受損耗傷害。

4、建造奇觀會給國家帶來額外的經濟、軍事、人口加分。

5、世界末日:當核子導彈爆炸時,世界末日鍾便會開始倒數,此後,任何核子武器的爆炸都會使倒數再減一,當倒數為零時,所有玩家都輸了。請謹慎地使用核子武器,不要貪圖勝利而葬送了人類的未來。

科技係統

時代演進

時代演進意味著民族在曆史上的發展,時代的演進讓民族可以有新的升級。

I-遠古時代II-古典時代III-中古時代IV-火藥時代V-啟蒙時代VI-工業時代VII-現代VIII-信息時代。

軍事科技

軍事科技可以增加人口上限,並允許新增或升級軍事單位。

民事科技

民事科技可以增加城市上限並擴張領域。

商業科技

商業科技可以提高商業限製和商隊數量限製。

科學研究

科學等級的提升可以降低其他科技研究的成本以及研發時間,並增加斥候及瞭望台的視野。

配置要求

CPU:Pentium IV 2GHz以上

內存:1G

顯卡:支持DirectX 9

硬盤空間:1G

總結:完全不需要擔心配置問題。

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帝國時代4:國家的崛起 中文版

    • 國家的崛起
    • 帝國時代
    國家的崛起
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    熱門評論

    最新評論

    第 20 樓美國CZ88.NET 網友 客人 發表於: 2015/10/6 22:01:36
    進去遊戲鼠標一直往下平移 以前都可以玩的

    支持(15926)蓋樓(回複)

    第 19 樓青海西寧鐵通 網友 客人 發表於: 2015/7/19 9:18:49
    不錯

    支持(15927)蓋樓(回複)

    第 18 樓青海西寧鐵通 網友 客人 發表於: 2015/7/19 9:18:27
    很好

    支持(15925)蓋樓(回複)

    第 17 樓美國CZ88.NET 網友 客人 發表於: 2015/6/15 15:16:33
    嗬嗬

    支持(15925)蓋樓(回複)

    第 16 樓廣東教育網 網友 客人 發表於: 2015/3/23 4:00:42
    確實不錯,很少發現有病毒的

    支持(5)蓋樓(回複)

    第 15 樓浙江杭州鐵通 網友 客人 發表於: 2014/5/30 10:38:50
    不錯,就是一點。現在假的網站太多了想玩下載很麻煩

    支持(8)蓋樓(回複)

    第 14 樓四川省樂山市井研縣 網友 客人 發表於: 2013/9/15 16:11:31
    從理論上,《帝國時代4國家崛起》中可以不廢一兵一卒就獲得擴展領土的目的。但假如你真的不喜歡以經濟實力來擊垮對手,侵略也能使你感受到不同與其他RTS的樂趣。當我們於《帝國》或是《星際》中衝垮對手基地後,所剩的隻是一片廢墟和自己傷痕累累的部隊,然而在這裏,我們可以通國掌握城市的控製權來獲取他所有的科技、資源和建築

    支持(4)蓋樓(回複)

    第 13 樓湖南省長沙市 網友 客人 發表於: 2013/10/23 16:11:24
    在2007年,微軟終於發售了帝國時代的正統續作——帝國時代3 (Age of EmpiresⅢ)。其後許多商家和網吧又將“國家的崛起”係列冠名“帝國時代4”並造成較多人的誤解。實際上“國家的崛起”是一個獨立的遊戲係列,並不從屬於“帝國時代”係列。

    支持(4)蓋樓(回複)

    第 12 樓英國 網友 客人 發表於: 2013/10/1 16:11:19
    在微軟推出“帝國時代2”以後許久沒有推出“帝國時代3”,在這段日子裏,微軟代理發售了3款帝國類作品——“神話時代”,“國家的崛起”,“國家的崛起:延續的傳奇”,因為同為微軟發售的,於是這3款作品被商家冠以了“帝國時代3,帝國時代4,帝國時代5”的稱號,同樣的事情也發生在了地球帝國(Empire Earth,台灣譯為“世紀爭霸”)上,這款遊戲也曾以“帝國時代3”的稱號做廣告),但是可以很清楚地看到,這些遊戲都不是帝國時代的正統續作

    支持(5)蓋樓(回複)

    第 11 樓四川省廣元市 網友 客人 發表於: 2013/8/19 16:11:14
    新增知識和金屬;中世紀則引入補給馬車(Supply Wagon)和間諜兩個新兵種,投石車可升級為攻城車,此時期雖然仍適合防禦,但這幾個新兵種的出現已開始改變攻防的天平。隨後的火藥和啟蒙2個時代,進一步強化了兵種的攻擊能力,一些格鬥兵種演變為了遠程射擊的兵種,變化之大,足以改變“遊戲規則”,所以這段時期也是衝突最有可能大規模爆發的時期。一旦進入工業時代,第6種資源石油的引入,加上坦克和飛機的出現,又進一步使戰爭趨向複雜化,現代和信息時代裏的兵種則是這種複雜化的繼續延伸

    支持(5)蓋樓(回複)

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