無冬之夜是BioWare公司2000年出品的角色扮演遊戲,這次在《無冬之夜》的之作中,與《贏得之門》相比BIOWARE要接納1些加載更好的因 素。首先,這次《無冬之夜》接納的是最新的“龍與地下城”的第3版作為遊戲背景,玩家在遊戲當中能領會到越發完善的“龍與地下城”。而在圖形引擎方麵,《無冬之夜》則是完全放棄了以往《贏得之門》已經做的近乎完善的2D背景,而是接納了劃期間的3D圖形引擎,把“龍與地下城”的天下以1個3D的形象展示給各人,這樣的話全部玩家都能以360個角度去觀察這個全新的遊戲天下了。
故事發生在被遺忘國度中寶劍海岸的北部。一場致命的瘟疫正在席卷整個絕冬城,而主角是一個還沒有被瘟疫奪取生命的普通人(沒有任何冒險經驗),應征去查明瘟疫發生的原因,在此過程中,主角要走遍整個寶劍海岸的北部(從無冬城到陸斯坎)。
CPU:PⅢ 500 / PⅣ 1.2
內存:128MB / 256MB
硬盤空間:⒈8G(原版)/ 3.6GB(資料片)
顯卡:OPENGL1.2相容,16MB顯存顯卡(如TNT2,G400)/ OPENGL1.2相容,32MB以上顯存顯卡(如GeForce係列,RADEON係列等帶有硬件T&L功能的顯卡)
兼容性提醒:由於無冬之夜1代的3D顯示采用的是舊版本的OPENGL1.2技術,而一些新顯卡對於OPENGL1.2的支持並不理想,所以玩家們用現在的新顯卡玩無冬之夜1代有時反而會出現遊戲慢、畫麵顯示不正常等問題,如果遇到這些問題,可以嚐試使用舊版本的顯卡驅動。
按數字鍵1前麵的“~”進入後台(注意大小寫)
然後輸入:
DebugMode 1
dm_givegold 10000(這個是錢的數字)要點下人物給錢
dm_giveXP 10000(這個是經驗,想降級用負數)同上
dm_givelevel 5(等級數)同上
秘籍輸入完之後再輸入:
DebugMode 0
退出Debug模式,下劃線 _ 其實就是按住shift和數字0後麵的那個減號鍵
舉個例子:你要升級
先輸入:DebugMode 1(然後回車進入後台,它會顯示success)
再輸入:dm_givelevel 5 (回車,它會讓你選擇對象,這個時候你要用鼠標點一下你的人物)然後你會發現升級了。
最後輸入:DebugMode 0(退出後台)
注意了,字母的大小寫和空格很重要。
76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
140.5M / 03-06
900.9M / 03-02
96.2M / 07-06
311.2M / 07-06
335M / 07-06
200M / 07-06
413.8M / 07-06
353.9M / 06-05
131.8M / 04-13
230.8M / 03-03
195.6M / 03-03
165.4M / 03-03
45.6M / 09-08
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2.84G / 07-06
93M / 07-06
338.3M / 07-06
1.38G / 07-26
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1.2M / 11-23
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