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《突襲》是一款融《命令與征服》和《近距離作戰》於一體的德國原創即時戰略遊戲。遊戲開發者根據玩家的創意,將《近距離作戰》的策略和《命令與征服》的即時完美結合起來,並用類似《二戰特種兵》的手繪圖象,以迅雷不及掩耳之勢進入了美國(即英文)遊戲市場。
這款遊戲是德國CDV公司2000年出品的單機策略遊戲,實在是太老了。記得我還在上初中的時候就開始玩它了。其實當年我想如果不是星際爭霸和暗黑破壞神的話,突襲這款遊戲說不定是能火起來的。他的成功遠遠的超過了同時發布的"紅色警戒2",他比"紅色警戒2" 要真實的多,指揮的部隊也要比"近距離作戰"要多。
遊戲的畫麵放到今天來說當然是不入流了。但是在那個年代,我還真找不出什麼遊戲再畫麵能跟突襲叫板的。遊戲操作起來有那麼一點點的不方便。畢竟是那個年代的遊戲了。不過很多經典戰役都可以在這裏重溫,對於二戰愛好者來說是個非常不錯的選擇。
玩家可以選擇盟軍,德國和蘇聯三個勢力的戰役,以及一些單人任務。主要特點是單位種類非常齊全---主要的二戰陸戰裝備都出現了。遠程榴彈炮在遊戲中非常變態,喀秋莎也是一樣。而坦克的生存能力則較弱。《突襲》沒有資源管理和單位製造選項,遊戲的目標是管理你能控製的單位,打敗敵人。
1、**starcraft 獲得99次空襲能力
2、**nofog 地圖全開
3、**staticfog 取消“nofog”這條秘籍
4、**superman無敵
CPU:Pentium IV 2GHz以上
內存:1G
顯卡:128 MB的支持DirectX 9
硬盤空間:1G
總結:完全不需要擔心配置問題。
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