橡膠忍者是Matteo Guarnieri製作的一款3D立體空間格鬥遊戲,遊戲類似曾經推出的“玩偶功夫”,采用鼠標控製角色在失重空間飄動,通過身體的碰撞打擊對方,玩起來操作性很強,感受非常獨特。
畫 麵: 遊戲畫麵采用全360度3D空間背景,角色采用了抽象的橡膠小人,動作自由逼真,打擊時的畫麵效果出色,還有類似電影慢鏡頭的環繞慢放動作,很具震撼力。
聲 音: 遊戲的音樂節奏感十足,動作音效配合動作很好的表現出了擊打的效果。遊戲中的音樂帶到了遊戲的氣氛,讓這款對戰遊戲充滿了幻想和未知感。
上手度: 遊戲上手沒有難度,采用鼠標移動即可操控。不過想要玩好遊戲,還需要一個熟悉控製的過程和對失重小人的操控經驗。
創 意: 遊戲玩起來自由度非常大,你永遠不會遇到2次同樣或類似的戰鬥,空間中的自由移動,多種角色和武器的選擇也讓遊戲具備了更多的創新可玩性。
可玩性: 遊戲采用了平滑的開放式介麵圖形係統,ragdoll物理學引擎和電影的照相機技術會讓你感受到更加刺激的戰鬥體驗。超過50個關卡和2人對戰模式也讓遊戲更具可玩性。
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