格蘭蒂亞2日本的角色扮演遊戲在盤算機上向來沒有明顯的職位地方,這並不需要爭論--究竟便是如此。幾年之前,Final Fantasy係列的兩部作品被移植到了盤算機平台上,但是這些遊戲在盤算機上遠遠沒有到達在Sony公司PlayStation主機上的成績,大概這便是Square垂垂從盤算機遊戲屆淡出的緣由。因此,除了客歲兩個家用主機氣勢派頭的RPG--Summoner和Anachronox之外,專著的盤算機遊戲玩家根本上沒有機會親身實踐日本對角色扮演範例的奇特解釋。但這對付Grandia II是一件功德,這個日本的角色扮演遊戲最初是在Sega公司已經放棄的Dreamcast平台上推出的。Ubi Soft不但在美國發行了其Dreamcast版本,並且近來還發行了PlayStation 2版本和盤算機版本。Grandia II是一部非常直接的移植作品--和大多數家用主機RPG一樣,玩家無法恣意存儲進度,並且情節是非常線性的。Grandia II也沒有大多數盤算機RPG那麼嚴正的主題,不外如果你能夠擔當文化的衝突和家用主機移植遊戲的一些典型缺陷,那麼你會發明Grandia II提供了大量迷人的興趣。
哈,好遊戲。2002年玩的,其時剛買電腦,這是我玩的第一個角色扮演呢,隻是在廟裏,Ryudo和誰人被巴魯瑪之翼寄生的主角接完KISS後,咋也走不出迷宮了
經典RPG空之軌跡,軒轅劍,仙劍三,星塵都借鑒了本遊戲。LV UP采用與LUNAR2相似的模式,各角色的必殺技、魔法、特技是有熟練度的,其中魔法需要佩帶魔法蛋、特技需要裝備後方能使用。每次打倒敵人後便可獲得特技與魔法的POINT,玩者可以自行將此POINT分配給各角色的必殺技、特技與魔法上,每個招式最多可加到5顆星,星數越多熟練度越高,該招式的威力、成功率以及出招速度也就越大。魔法蛋剛拿到手時不會出現所有的魔法,需要提升其LV方能隨之出現新的魔法,每塊魔法蛋的最強魔法通常在LV51左右出現。特技之書亦是如此,每本特技之書的最強能力在其等級為LV15左右時出現。使用必殺技會消耗角色的SP,不過SP會隨著戰鬥逐漸回複,但魔法所消耗的MP隻有通過道具、回複魔法陣、住宿來回複。
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