極品摩托2原版本MotoGP在Xbox上取得巨大樂成後,THQ決定將該係列game的下一個版本推廣到PC範疇。原版本的特點在於其精確易懂的控製操作,撼人的視覺效果和動態的賽車親身實踐,而其新的Xbox版本更是在每一方麵都更上一層樓。不外它的PC版本卻在PC機的控製平台方麵稍欠思量。然而仍然值得開心的是,game將其零售價定為二十美元。當你比力這兩個版本的時間,你起首發現的是他們的菜單係統幾乎是一樣的。這也意味著game內的菜單沒有PC特別選項,好比調解控製和圖象設置。這些功能都是由game的載入器控製的,以是你得退出game重新載入,才氣改變這些設置。即使game的載入日期很短,但如許的設置照舊很鳩拙。
MotoGP2能算作是2002世界摩托車大獎賽的翻版。混名冊也憑據客歲的賽事加載了。賽道增長到十六個,代表了全部參賽的車隊。500cc 兩缸賽車如今和像雅瑪哈M1、鈴木GSV-R和本田RC211V如許的1000cc四缸賽車站在了同一起跑線上。單人模式提供了許多備選角逐模式:如果想頓時參加角逐,能選擇迅速競賽模式而演出模式則像是一種娛樂game,該模式中,你換到迅速檔,用高速來賺取分數。其它模式包羅記時角逐和一些多人模式。單人game的核心是賽車手的職業生活。game中,你製造一名賽車手,並到場世界摩托車大獎賽的全部賽事。你不光要選擇賽車和角逐服,你還要把你的技能值分派到轉彎、刹車、加速和超速等各項。完成挑釁和贏得角逐能為你帶來更多的分值,以是如果你玩得樂成的話,你的賽車手在賽季竣事時將變成一名良好的賽車手。每一輪角逐都是按次序舉行的,並且都包羅兩天的賽事。第一天是實習賽,讓賽車手熟習賽道,並按結果確定領跑的賽車手,第二天才是真正的角逐。與實際賽事的環境雷同,game中的角逐也有大概在雨中舉行。以是你在晴天確定的角逐門路大概會由於一場雨而不起作用。一個賽季竣事後,你能選擇返回到場過的賽事或是接受你錯過的挑釁以提高你的技能值,你也能選擇直接進入下一個賽季。gameXbox版本計劃出了十分吸引人的賽車控製操作,然而在這方麵PC版本卻做的差能人意。game中的賽車控製操作在很大方麵依賴模擬控製,包羅賽車漸漸增長傾斜角度進入彎道到膩滑的減速駛出彎道。
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