戰錘40000:烈火戰士是2003年戰錘係列的新作,game的難度其實不大。21 關都很長,不過內容上很直接,每一關的地圖也都像game指南中的地圖一樣,沒什麼難度。game產生的場合重要是戰壕、政府大樓大廳、船艙、牢獄,和其它局促陰森的走廊。曆程當中,你要從仇人的遺體身上拿藍色、橙色和紫赤色的鑰匙。每個情景都頗為可怕,看來開辟者很喜好可怕片。縱然是在室外,你的四周也都是局促的土牆。
《戰錘 40,000 》不停都是一款頗受接待的射擊game。二十年來,這個係列的game越來越得到玩家的接待。先把這款game的人氣放一邊,光是game裏 41 世紀的宇宙中“整個世界都是戰爭”這個背景就十分適合第一人稱行動game。玩家大概會以為game中有 Imperium 、 Dark Eldar 、 Orks 和 Necrons 這些每每出如今戰爭game裏的種族,game肯定不會差。惋惜, Kuju Entertainment 就恰好把game弄得一團糟。這個英國的開辟商完全改變了曾由 Games Workshop 開辟的該係列game的深度和結構,推出了新的《戰錘 40000 :烈火戰士》
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