雷霆納斯卡2003是EA在2002年發行的一款經典賽車競速遊戲,這款賽車遊戲不但能進行網絡對戰,而且還增加了“新賽道”、“Thunder License”等新的模式,玩家麵對如此豐富的內容一定會大呼過癮!遊戲包含了可持續二十個賽季的職業模式,玩家可管理讚助、車隊、技術各個方麵。遊戲中包含了六條新的公路賽道和一條新的高速公路賽道。車輛的動態性能、操控和懸掛係統得到了改善。玩家還可解開新的車手、賽道和視頻。此外遊戲中增加了勝利慶祝等鏡頭,還有三十多個競賽瞬間視頻再現了拿斯卡賽事中的真實鏡頭。
NASCAR,即全國賽車聯合會(the national association for stock car auto racing)的簡稱,它將賽車運動帶入了一個革命性的時代。
美國的賽車運動起源於美國南部,20世紀三四十年代,私酒販子常常駕駛飛車在鄉間小路上飛馳,以躲避聯邦稅務稽查員的追捕。隨著這種貓捉老鼠的遊戲越演越烈,私酒販子們想方設法地提高汽車馬力、改造汽車結構以使車子更好地控製,更容易地逃脫聯邦政府的追捕。私酒販子們為了比較誰的車跑得最快,誰的車技最好,就開始了他們的第一次賽車比賽,這就是NASCAR比賽的前身。現代意義上的賽車的成功應該歸功於一個人-比爾.弗朗斯(Bill.France),他既是一名出色的車手,也是一位優秀的機械師。1938年,比爾.弗朗斯成功舉辦了代托那海灘賽車賽,接下來,他開始著手策劃另一場更大的勝利-舉辦“全國賽車冠軍賽”。由於得不到美國汽車聯合會的支持,弗朗斯的計劃幾近夭折,於是他決定成立自己的組織機構,經過不斷的策劃和完善,NASCAR於1948年2月15日正式主持成立。
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