安慰是Digipen發行的一款獨特的STG射擊遊戲(彈幕),遊戲給玩家以清新雅致的審美體驗,架空的背景當中,充滿了孤寂的情緒。還有個特色,遊戲音樂會隨著射擊而動態變化。小編我因此遊戲也發現一個重大的問題,原來不是瘋狂的彈幕能殺死你,原來緩慢委婉的彈幕也能輕鬆的揉虐你。。。。求高手。。。
《安慰》這款遊戲則是除了延續STG遊戲一貫的子彈橫飛之外,摒棄了所有傳統。它射擊係統很簡單,卻不單調;敵人很難纏,卻不會讓人討厭。整個遊戲完全沒有一絲一毫的火藥味,有的,隻有讓人意想不到的心情放鬆,沉迷其中不能自拔。實現這一切的,就是與遊戲完美融合讓人忍不住跳起來驚呼的音樂要素。當然,你不會真的跳起來,因為進入遊戲後你最想做的就是安安靜靜地去享受這款遊戲。從菜單界麵的選擇,到進入遊戲後的子彈發射,乃至於敵人被消滅,獲取升級武器的小火種,每一個操作都會帶動一個音符跳入你的耳朵,而且是那麼美妙到難以置信。一種從沒在同類遊戲中見過的清澈和藝術氣息讓人不得不深呼吸一下然後告訴自己,沒錯這的確是飛行射擊遊戲。
從沒有過一款遊戲如此迷人。是的,我沒有用其他的形容一個遊戲很棒的形容詞比如驚豔,比如設計巧妙,比如手感出色。我能想到最貼切的詞就是“迷人”二字。遊戲的遺憾之處在於它的流程太短了。可能從STG遊戲的角度來說它的流程也沒有那麼短,但因為它的迷人,所以這個短暫的感覺被無限放大。
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