鋼鐵之咆哮2是日本光榮公司在2002年出品的一款戰艦戰略模擬遊戲,首先因為艦隊戰係統(最大4支艦隊陣形選擇可能)的導入,各種強力的戰術因此可以在戰場上得以實現。而且包括用從屬艦船的艦船攻擊、破壞陸上施設等等類型。還可以對應任務進行編成。從屬艦船的入手方法包括從購入事件與從戰鬥中獲得等複數的方法,根據遊戲的順序入手的艦船也會不同,還包括收集要素。原創艦設計機能中追加了160以上的部件!「大和46cm75口徑」炮兵裝與德國空母「Europa」級的船體等,WWII艦船愛好者們誰都可以設計出過去隻有在夢裏才會出現的艦船。另外還包括重力炮與光學迷彩裝置等未來型兵器、超音速魚雷與電熱機關炮等近代兵器
D10 終極超兵器擊沉 這次的Boss炮火異常猛烈,而且周圍有很多炮台,筆者開始一兩次都失敗了,後來納悶,究竟能不能擊破它,因為那時我已經升滿級了,但還是不行,到最後我覺得遊戲設計得出來就應該能過得了,所以我終於想到了,就是不能用航母,因為那些飛機很快就會被消滅,隻能用火炮來消滅Boss,隻要火力夠猛,應該可以消滅它的,於是我做了一艘雙體戰艦,裝了8基共16門的80CM50口徑的大炮,攻擊力20480,機統254mm兩門,1280攻擊力,還有一個怪力線發射裝置,1500攻擊力。我想我可以造的最厲害的戰艦也就是如此了,拿著他來對付大航母,都很快搞店,這就加強了我的信心,於是我也決定一試。 我是這樣打最後的Boss的:先從中間的海峽出發,用怪力線裝置消滅兩岸的炮台,特別是發導彈的,在沿逆時針方向將沿岸的炮台逐一擊破,最後就去和Boss決一死戰,我也是躲到了Boss的背後,然後用那16門大炮猛轟,雖然20000多攻擊力,但每次都知識能傷它3000-4000HP,而且,在我重傷修理的時候Boss沒有攻擊我,使到我能修好,那這就叫做不是你死就是我亡了,既然我命不該死,那就到你了。這樣最終我也擊毀了最終的Boss。就這樣破機了。
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