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沙煌:行者的崛起(Sandigma: Rise of the Exiles)

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  • 遊戲語言:中文
  • 遊戲大小:250.5M
  • 更新時間:2016-09-09 14:59
  • 發行時間:
  • 遊戲類型:普通
  • 遊戲標簽: 沙煌:行者的崛起
《沙煌:行者的崛起》是一款國產卡通風的角色扮演類遊戲,玩家們將扮演一名失憶的行者,而每一個行者的基地都建立在獨立的原始行星上。星球並不算大,以至於你可以看出地表的曲率,你可以隨意拖動,360度查看你的星球。遊戲玩法類似於COC的遊戲,玩家需要采集生產資[更多]
遊戲介紹

《沙煌:行者的崛起》是一款國產卡通風的角色扮演遊戲,玩家們將扮演一名失憶的行者,而每一個行者的基地都建立在獨立的原始行星上。星球並不算大,以至於你可以看出地表的曲率,你可以隨意拖動,360度查看你的星球。遊戲玩法類似於COC的遊戲,玩家需要采集生產資源不斷的解鎖怪物來迎擊敵人,遊戲強調英雄概念,玩家在一開始可以控製一位主英雄,圍繞英雄的角色培養、裝備搜集和技能搭配來進行,喜歡這款遊戲的玩家可以下載哦!

遊戲簡介

在《沙煌:行者的崛起》中,玩家所扮演的是一位患有“解離性秘境綜合症”[簡單來說就是失憶啦!]的星際冒險家——也就是被稱為“行者”的存在。為了找回自己失去的記憶、以及找回行者們 的起源,開始了在這個宇宙中的冒險!

視頻介紹

故事背景

這是一場星際大冒險 

Sandigma已經降臨! 整個宇宙成為了你的遊樂場,無數的星球正等你去探索。Sandigma是一款在宇宙的星海中曆險的遊戲。噢,我們有沒有講到那些保衛星球的魔衛呢?詳情如下。 

探險 

宇宙的星海之中到底蘊藏了多少奧秘?隻有一個辦法可以查明真相!行者們擁有一項特殊的本領:就是在星球之間穿越!同時他們還掌握了各種魔法和科技,以及散落在宇宙各處的文明…… 

每個星球都有一場激動人心的冒險等你去挑戰,開拓這些未知世界即是行者們的宿命。 

名字寓意

《沙煌》團隊給遊戲設定了一個世界觀背景漫畫,人類生存的母星上會有不定期迎來浩劫,沙漠中會出現大批巨大的沙蟲,屠戮生靈,所到之處一片荒蕪。這種不定期的浩劫被稱之為沙煌(Sandigma),也是遊戲名稱Sandigma的由來。“Sand+Enigam”,是一個生造的單詞,寓意為“沙之謎”。對於這些遊戲老兵來說,《沙煌》能走多遠也是一個難解的謎。

遊戲玩法

遊戲中每一個關卡都是一個獨立的小星球。玩家將會遭遇到十分有趣的怪物,並且嚐試用自己的技巧擊敗它們!

在特殊的關卡中,玩家甚至可以抓捕這些怪物來防守自己的星球!

在遊戲中收集的奇怪道具,好像是一本書的碎片?收集到足夠多的話,可以解鎖“行者之書”的篇章,閱讀關於這個世界的有趣故事和傳聞!

隨著冒險的深入,可以看見的星域也越來越大,磨煉自己的技藝,向著宇宙深處進發吧!

英雄培養

《沙煌》並不想限製玩家的想象力——主角一共有四個技能位,這意味著你能配置任意你喜歡的技能。角色的屬性點也可以任意支配,洗點的成本很低。你還會像玩《暗黑破壞神》係列那樣拿到隨機的屬性點裝備,你完全可以根據自己喜好搭配技能、屬性點、武器,混搭屬於你的角色。比如,你在PVE的時候,突然得到一把特別稀有的法杖,為了這把法杖,你可能會把遊戲的技能點分配到冰風暴之類的法師技能上,屬性點也會傾向智力。

“我們是希望通過RPG的多樣性,去改變COC後期的乏味,比如在COC後期,兩盤之間,越後期,等的時間越長,這對高等級玩家來說是個很憂傷的事情。我越是喜歡玩,玩到等級越高,你逼我從遊戲離開的時間越長,這個設定我們要去改變。”

遊戲特色 

[6個初始職業] 你可以在繁星衛士、暗月之刺、魔法奇才(其他3職業將在後續更新中放出)之間自由切換,並且不會丟失你的任何職業進度。 

[守衛你的星球] 部署以及組合你擊敗的魔衛來保護你自己的星球。在每一個子星上你可以部署3個魔衛來進行駐守,因此如何組合魔衛的技能至關重要! 

[星球屬性] 改造星球的地貌並不隻是外觀上的變動,還需要和魔衛的技能進行搭配。 

[全球同服PvP] 來自世界各地的玩家在同服齊聚一堂,根據戰力互相匹配競技對手。離線之前部署好你的魔衛來保衛你的家園。 

[專屬職業物品] 每個職業都有一套屬於自己的專屬裝備和技能,為玩家帶來新鮮和刺激的遊戲體驗。 

[創新的社交係統] 除了基礎的加好友、聊天和公會係統外,遊戲啟用了一種全新的行為色彩分類係統,讓你能找到和你玩法誌同道合的玩家!

遊戲評測

《沙煌》是一款以RPG玩法為核心,同時“包含COC元素”的遊戲,嚴格意義上來說,它可以說是一類從COC類中擴展出來的新玩法。這類遊戲較早的嚐試有育碧的《城堡搶翻天》(Mighty Quest for Epic Loot),移動端比較早的有Gameloft開發的《地牢獵手5》。

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