太空指揮官(Space Rogue)是一款科幻題材的的策略類遊戲,遊戲的玩法比價類似於FTL(fast than light)的玩法,玩家通過對飛船的自定義構築自己獨特的飛船,通過擊敗敵人和商店來升級自己的非常擊敗更加強大的敵人,絢麗的遊戲的畫麵也是本作的亮點之一,喜歡科幻題材遊戲的玩家一定不要錯過哦!
《Space Rogue》是一款太空題材的SLG策略遊戲。太空指揮官玩法十分豐富,十分有特色。雖然實一款策略遊戲,但是創新地加入了沙盒模式玩法,讓這款遊戲的自由度非常高,玩家甚至可以對遊戲中的各種設定進行修改。像素風格的畫麵,讓遊戲非常有年代感,非常有意思的一款單機作品。
《太空指揮官》是一款3D版的宇宙太空戰鬥遊戲。遊戲采用定點移動的遊戲方式,每到一個新的地點都會隨機發生一些事情,比如遇到敵人、獲得戰利品、進入商店等等,遊戲采用地圖隨機生成的方式,每一次進入遊戲都會是一個不同的宇宙世界,當然,遊戲極具策略性。
遊戲玩法與《超越光速》相似,控製飛船在大地圖上進行移動,進入戰鬥時要先破壞敵人的護盾,其次破壞武器係統,接下來就可以輕鬆的消滅敵人了,碰到宇宙中的異形Boss是要小心操作,盡量派人到護盾倉維護護盾,飛船要適當升級回避係統。
本作的畫麵做的挺不錯的,顏色豔麗,細節豐富,光影效果出色,像是大作級別的作品。唯一的敗筆就是那個一動不動的大星球和黑漆漆的宇宙背景,這直接消減了遊戲的空間感,使得畫麵的空間表現十分詭異。
最低配置:
操作係統: Windows XP SP3
處理器: Core 2 Duo
內存: 2 GB RAM
圖形: SM3 512MB VRAM
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
因為前景的飛船和小行星以及粒子都會有所變化,唯獨背景上的星球和小行星一動不動,就好像存在於不同的空間中,背景是個2D的畫,前景是個真正的3D空間。當然我們也可以理解為為了表現星球的巨大和宇宙的廣袤,但這一動不動也太過火了點。
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